【霸刀已提升至LV1】
【霸刀LV1(0%)】:擷取殺人者殺人時的一縷殺氣練就殺屠之氣,擷取被殺者被殺時的一縷死氣練就死冥之氣,殺屠、死冥混合為一,九山八海,無我之敵,持刀類能力攻擊×300%】
【獲得以下特性作為獎勵,三選一】
【特性1:齧噬(稀有):當殺屠、死冥二氣接觸到能量類攻擊時,可吞噬能量自我成長】
【特性2:粉碎(稀有):當殺屠、死冥二氣附在刀類武器上時,每一次斬擊將有5%機率摧毀敵方武器(品階不超過所持刀類),將有極低機率無視品階差異,強行粉碎敵方武器】
【特性3:一刀修羅(傳說):燃燒殺屠之氣,化身修羅,殺屠之氣未燃盡前,持刀類能力攻擊+300%,敏捷+300%,力量+300%,暴擊率+50%,暴擊效果+100%】
面板中,【霸刀】升級後所展示出的屬性、特性盡收眼底,商洛眉眼中旋即洋溢著一股極其濃烈的熾熱。
“九山八海,無我之敵,難怪稱之為霸刀。”
看著屬性上顯示出的【持刀類能力攻擊×300%】,商洛眼前頓時一亮,甚至有些懷疑自己從前對面板設定的推測有誤。
以他先前的估計,能力的升級應該是逐次提升,隨著等級的提高,加成也越來越強,【虎魔練骨功】、【猿魔易筋功】、【牛魔熬力功】的存在也證實了這一點,同樣,這也是最符合常理的情況。
像是這一類被動類的能力,LV1時增幅不該如此誇張,比如【刀術】升級時,也只是將刀類武器攻擊+20%罷了。
“除非這【霸刀】來歷之高,遠超我的想象。”
相比起商武贈送他的另一門傳承【驚神刺】,【霸刀】這一波表現的太過驚人,簡直到了嚇人的地步。
尤其是這種誇張的增幅不像是【虎魔練骨功】、【牛魔熬力功】以及【猿魔易筋功】是那種一次性的增益提升,如同【虎魔練骨功】升到LVMAX時,所出現的特性【金骨玉髓】,其增幅雖然也很誇張,但那屬於一次性的增益,而且是根據他當時的身體素質增加的。
看似誇張,其實還好。
然而【霸刀】這屬性分明是被動效能力,300%的攻擊增幅,意味著商洛一刀下去,威力足以有從前的三倍,配合上【刀術】的增幅,一刀下去應有320%的威力,要是在算上【要害攻擊】,一刀足以砍到對手懷疑人生。
“【齧噬】、【粉碎】、【一刀修羅】。”
當看到【一刀修羅】後的“傳說”字尾時,商洛不覺間再一次陷入狂喜。
“稀有,傳說是特性的等級,上面應該還有更高階的特性。”
商洛喃喃自語,隨即在心中低語:“選定【一刀修羅】”。