提到傳奇法術,布萊恩突然想起,在自己獲得的神器大法師之杖上,同樣也附帶著一道傳奇法術,他還沒有來得及去檢視。
想到這裡,他立即取出法杖,詳細檢視起來:
高階時間停止
變化系
辨識法術DC:63
施法成分:言語、姿勢
施展時間:瞬間
持續時間:240秒左右
豁免:無(無害)
法術抗力:無(無害)
研製:567000金幣;30天;2268000點經驗值。
要素:咒法(DC27)。
組因:移動至時間流(+8DC),法術瞬發(+28DC)
在施展高等時間停止之後
,施法者會使該區域的時間停止。在這個區域之外似乎只是過了眨眼即逝的一瞬間。而在受法術影響的球體區域內,施法者可以在時間停止的區域內移動並自由行動,但所有其他的生物(除了那些半神和更高等的存在,或某些獨特的生物之外)的行動會被凍結,他們正如字面意義那樣處於時鐘的指標之間(法術的持續時間是施法者的主觀時間),沒有任何東西能進入時間停止的區域而不被停止其時間。如果離開此區域,則法術會立即失效,當法術有效時間結束時,時間繼續正常流動。
…………
在施法者的法術列表中,有一道叫做「時間停止」的九環法術,其造成的效果,基本上與此傳奇法術一樣。
雖然效果一樣,但兩者之間的差距卻非常大,這也是布萊恩為什麼很少使用這個九環法術的根本原因。
對於絕大多數實力達到傳奇領域的強者來說,「時間停止」都是一道很容易豁免的法術,這道法術的作用頂多是透過等級和階位的差距,去欺負一下比自己弱小的敵人。
而對方的實力與自身差距過大的情況下,想要乾淨利落的解決敵人,完全可以透過其他更有效的攻擊手段。
所以,九環法術「時間停止」,對於布萊恩這種主要專精塑能和咒法兩大學派的巫師而言,看起來就像是個雞肋。
不過,當他看到法杖中儲存的傳奇法術「高等時間停止」後,頓時對這個法術有了新的認識。
僅僅透過介紹就可以看出,這道傳奇法術一旦施展,任何非神性、半神和更高等的存在,或某些獨特的生物之外的人,都很難豁免此法術的靜止效果。
而且布萊恩透過法術的研製需求看出,「高等時間停止」的研究費用,無論是消耗的金幣和時間,還是經驗值,都是最高的。
由此可以看出,此傳奇法術的威力,至少也在「大崩滅術」之上。
這在無形中等於讓布萊恩擁有了一件可以使用三次左右,還無需任何消耗的大殺器。
只要不是被自己信仰的神祇賜予過神性力量的敵人,他們都很難豁免掉「高等時間停止」的效果。