“嬰兒也是有意識的,人家長大後也是個活生生的人,你這算是鳩佔鵲巢,太不人道了。”千夜心據理力爭。
“切,我就知道。其實不用那麼麻煩,我有辦法搞到身體,但是現在的你還辦不到。”聖魔道。
“哦?什麼辦法?”
“笨,你不是有噬魂嗎?讓噬魂吞噬一個壞人的靈魂,身體不就有了嗎?”聖魔道。
“對啊,我怎麼沒想到呢?那你怎麼說我辦不到?”千夜心疑惑道。
“要想把我的靈魂分離出去,你的修為必須達到神級才可以。”
千夜心洩氣道:“那你不早說,行了,暫時是別想了。”
千夜心見聖魔有點鬱鬱寡歡,道:“死老鬼,我答應你,只要我達到神級,馬上給你找個身體,把你分離出來。”
“嗯,算你小子有點良心。”
千夜心與聖魔的交流是意識交流,看上去說了很多,其實時間只是過了短短几個瞬間而已。
殘影之凱撒:效果是降低敵人10%的速度,增加己方10%的速度。
侵蝕之普蒙:降低敵人10%的防禦,增加己方10%的防禦。
刀魂之卡贊:降低敵人10%的攻擊,增加己方10%的攻擊。
吞噬之薩亞:減少敵人10%的能量,增加己方10%的能量。
瘟疫之羅剎:每5秒鐘給領域內的敵人施加某種一次性的負面狀態一秒,負面狀態包括眩暈、失明、麻痺、遲緩、中毒、石化、魅惑、冰凍、虛弱、混亂、沉睡、沉默等。
如果中了其他負面狀態還好,一秒後負面狀態自動解除,如果被石化了,是無法恢復的,石化是即死效果,變成石頭,無法解除。
這裡說一下“瘟疫之羅剎”和“黑暗詛咒”的區別。
瘟疫之羅剎是影族特有的領域技能,它施加的是一次性的負面狀態,一秒鐘後自動解除,離開領域便不會再受到負面狀態的侵擾。
而黑暗詛咒是持續性的負面效果,持續時間十分鐘,而且可以疊加,在十分鐘內,負面效果不會自動解除,例如十分鐘內減少力量10%,例如十分鐘內每過5秒使敵人眩暈一秒,等等,如果不是用聖光術驅除,十分鐘後才能自動解除這個負面效果。
黑暗詛咒的負面效果是可以疊加的,黑暗法師可以連續多次施放黑暗詛咒,給敵人疊加多個負面效果。如果連續給某個人施放黑暗詛咒放了十分鐘,那個人身上可能同時存在幾十種負面狀態,數量不一定,因為負面效果是隨機的,如果後面施加的負面效果與前面的重複了,只是會重新整理這個負面效果的開始時間而已。
這就是黑暗法師的可怕之處,黑暗法師最喜歡打持久戰,想想身上被疊加了十幾種負面效果是什麼滋味?第一秒鐘眩暈,第二秒鐘麻痺,第三秒鐘冰凍,第四秒鐘混亂,第五秒鐘沉睡,第六秒鐘又眩暈……如此迴圈,持續幾分鐘,豈不是任人宰割?
當然,也不是說其他系魔法師不強,各有特色,火系的特色魔法是“抗拒火環”,冰系的特色魔法是“急速凍結”,風系的特色魔法是“風速”,土系的特色魔法“重力術”,且“土盾”可以給他人加持,不能與重灌鐵衛的“土盾”疊加,光系的特色魔法是“聖光術”,暗系的特色魔法就是“黑暗詛咒”。
火系威力最大,冰系控制最強,風系速度最快,還是唯一能飛的職業,土系防禦最強,光系擅長治療,暗系持續詛咒。