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第四四六章 妥協 (1 / 3)

一萬信用點!

這個數字就像是一座山,壓得所有聽到它的鐵血軍團士官們連氣都喘不上來。

正如之前所說的,輪迴者與輪迴者是不一樣的。一萬信用點,對於校官們來說,或許也就是某一位校官咬咬牙,將自己全部積蓄拿出來就可以解決的問題。

畢竟,到了校官這個階段,基本上任何一場任務,光是完成主線任務所得到的基本獎勵,就已經可以達到兩千甚至三千這個層次了。

儘管輪迴者消耗信用點的速度都是奇快無比,但對於平均每場任務能夠入手兩千信用點左右的校官來說,一萬信用點還不至於會讓一家鐵血軍團這樣的大型軍團覺得頭痛。

不過在士官區,這些士官們一場任務能夠得到的信用點,卻只有校官區的百分之一!即便是士官區最強的上士,絕大多數任務的獎勵也不會超過一百點!

打個比方來說吧,落櫻之前帶著整整兩支士官區最頂尖的團隊進入《真仙傳》,這就基本上已經可以看做是士官區最高階別的任務了。

最終落櫻也算是順利完成了任務的主線,只是她沒能拿到自己預想中的超額支線而已——事實上,這種超額支線本來就是極難完成的任務。就算是鐵血軍團投入了大量的人力物力,研究出來了一種完成支線任務的可能性。但是在這個可能性被證實可以成功之前,那就只是可能性而已!

在空無空間中,不知道有多少試圖在士官區取得超額獎勵的可能性被證實是死路,以付出十幾位乃至於幾十位“天才”的性命來驗證了。

而落櫻在這一場最高階別的任務中,完成落在主線任務所得到的獎勵是多少呢?

區區兩百信用點而已!

當然,或許有人會說,這只是落櫻一個人得到的獎勵而已。這一次進入任務的總共有十二名成員,如果所有人都活著出來,那麼一場任務總計不是可以得到兩千四百點信用點麼?

然而,別的不說,就光是落櫻所帶領的兩支團隊在這場任務中所花費掉的資源,總和加起來就差不多有三千信用點之多!

換句話說,如果落櫻帶領的這兩隻團隊不追求額外的支線劇情,所有人都安全透過這場任務的話,那麼他們非但沒能從這場任務中賺到獎勵點,反倒差不多得賠個六七百點進去!

當然,如果落櫻本身不追求額外支線的話,可能耗費也會相應減少。但是一兩千點的信用點總歸是要消耗掉的。

這樣算下來,這一場在士官區堪稱最高階別的任務,做完之後平均每一個參與者最多也就能得到三五十點的獎勵而已!

而士官區的這些輪迴者,消耗起獎勵點來反倒是所有輪迴者之中最快的。

越是低階的輪迴者,手裡的積蓄就越少。這是所有輪迴者都同意的公論。因為越是強大的輪迴者,他本身的力量體系就越完備,他對於自身能力的開發也就越深入。

而當一名輪迴者的實力強大到一定程度的時候,他再想要對自身進行強化,就很難快速的找到一個合適的方向了。也就是說,這個輪迴者本身就已經變得相當完美了,他再想要提高,要麼就是投入海量的積分進行一次徹底的升級換代。要麼就是碰運氣撞到一個特別適合自己的強化獎勵。

但是對於士官區的輪迴者來說,他們的能力漏洞實在是太多了。他們所欠缺的東西也實在是太多了。開啟空無空間提供的兌換列表,隨便劃拉劃拉就能看到讓他們眼熱的專案。

所以,越是下層的輪迴者,儲存的獎勵點數就越少!哪怕是鐵血軍團這樣的大軍團也無法免俗。即便他們軍團中一度擁有八名上士,二十名以上的中士和不計其數的下士,算得上是士官層當之無愧的巨無霸,但是他們軍團的流動資金卻從未超過八千點信用點。

而且,由於之前那一場《真仙傳》任務的關係,鐵血軍團還不得不消耗了大量的信用點來組織隊伍、更新裝備和購買各種各樣的消耗品。

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