水滴匯聚成了水流,水流匯聚成了水窪,水窪匯聚成了籠罩戰場的湖泊,湖泊倒映出了懸於半空的銀月。
像是染血的紅月。
彷彿惡鬼嘲笑俗世的瘋狂笑聲在瞬間瀰漫了戰場的血色霧氣中迴盪。
張樂萱死死的盯著血色的湖面,那裡不但倒映出了血色的月亮,也倒映出了千劫的魂環。
——紅、紅、藍金。
只可能出現在傳說中的配置,傳說中的魂環顏色。
張樂萱閉上了眼睛,旋即又睜開了斂去一切震驚與茫然的雙眸。
眼前之人都已經與傳說中的神扯上關係了,再出現一個傳說中的魂環配置與魂環顏色又有什麼可奇怪的?
她應該慶幸,慶幸眼前之人現在只是個魂王,而不是那晚呼嘯風雲的神。
月光破開血霧。
張樂萱飄然升空,俯視著地面的血色領域,銀月之下的那張臉漂亮得像是一個迷夢,一道道彎彎的月牙承載著毀滅與死亡傾盆而落,好似驟然下起了銀色的雨。
銀色的雨點卻又在落地激起灰塵與血色波濤之前以不可思議的角度轉變了軌跡,開始循著早晨的輕風在血霧中迴旋斬擊。
可惜千劫看不見,可惜對液體的攻擊收效甚微。
隱在血霧中的千劫仰頭看向了銀月,抬起了手。
如果面前的魂鬥羅是日月皇室的另外兩個頂級武魂——太陽與紫煌滅天龍,他可能還要酌情考慮是不是戰術迂迴一下,比如以前最喜歡的血液侵入對方體內,然後引爆之類的。
但張樂萱的月亮,真用不著那麼花裡胡哨。
他其實一直很好奇張樂萱的月亮武魂施展起來到底是個什麼景象,畢竟孔德明的月亮武魂抬手就是引力大場面,甚至偶爾還能影響一下空間,沒法不對一個同樣的武魂產生好奇。
這種好奇也並不奇怪,因為日月皇室的武魂並不遵循魂師傳統的觀念——即長輩是什麼能力什麼魂技,晚輩也是差不多也是同樣的能力同樣的魂技。
老實說,遵循同樣的魂環配比路子,並不是什麼太值得詬病的問題。
因為這很穩定。
因為魂師本質上是一個賭機率玩抽卡的職業:武魂抽卡魂環抽卡魂技繼續抽卡,同樣的武魂獵取同樣的魂獸,都有一定機率不是同樣的魂技……
一旦賭錯了低則浪費一個魂技位置,高則魂師之路直接廢棄。
白虎家族那萬年了還是同樣配方的三板斧它上限不高,還賊容易被人打臉,但它穩定且保證下限。
類似七寶琉璃塔那種無論獵取什麼樣的魂獸,都是固定的魂技,多少魂師家族羨慕都來不及。
其他傳承久遠的魂師家族雖然不像白虎家族這麼極端,但基本上也會遵循一個大致的路徑,比如昊天錘無論魂技花樣怎麼多,怎麼不同,都主要增幅力量,古家三代人三十三個魂技找不出幾個重樣的,但基本上也遵循了先加力量,偶爾加光屬性的路徑……
可日月皇室不同,與所有魂師都不同,紫煌滅天龍還好說,反正走別的路徑也走不出什麼花來,基本就是加光屬性加火屬性,但日與月……
也許是因為日月大陸魂獸比較少沒得挑,也可能是日與月這兩個天體武魂技能樹比較多,凸出一個隨性。
太陽武魂有加溫度打強攻的,有加光屬性走輔助的……