不死老中醫夢多模版載入中......5%(夢多自稱老中醫,他喜歡痛苦,接納一切能讓他痛苦的事情,並且每次都能快速的從痛苦中恢復過來,被迫接受疼痛的舒爽讓你對這個英雄有所領悟)
......
金幣從原來的0增加到了100!難道因為助攻?老毛之前好像有提到過。
前世的這個遊戲確實有蹭助攻獲取金幣的方法,陳十一猜測這是因為他剛剛參與了和那兩人的爭鬥,最後結果是獲得了勝利,所以拿到了作為助攻的金幣獎勵,也就是說每個人頭助攻獎勵為50金幣。
這讓陳十一興奮不已,他一直在想系統金幣的來源,應該怎麼去賺取。
現在算是知道了與人打鬥這一條方法。
但隨即他又覺得沒那麼簡單,畢竟如果他隨便參與一下別人的爭鬥就能得到這麼多的金幣那這也太簡單了,還需要進一步驗證系統判斷得到有效助攻獎勵的具體條件,也許只有在老毛“提醒”下碰到的意外才能從中獲得金幣。
早上的那兩個校霸!
陳十一想到了一個驗證的好辦法。
早上碰到的那兩個人是在系統老毛“提醒”之後,這與剛剛的搶銀行劫匪事件一樣,同樣都有老毛“提醒”,如果我能打敗那兩人也許就能拿到金幣獎勵。
再看向最下面多出的兩行字不禁讓陳十一猜想連連。
載入模版。
這是應該是系統的新增功能,武器宗師他並不陌生,這是前世遊戲中的一個英雄角色,他本人也十分愛玩,具有強大的單挑能力,甚至是一挑幾也不再話下,可以說是十分強大。
而老中醫夢多也是一個較為強大的英雄。
那百分比的進度倒是很好理解,就是不知道當這兩個英雄載入完成時會有什麼作用,能召喚他們作戰?還是能變身成英雄?
後面括號中的解釋也應該注意,也許就是加快這兩個英雄模版載入的關鍵。
遊戲中英雄人物的背景故事陳十一有些瞭解,但瞭解的也不是很多。
剛好這兩個英雄的故事陳十一也算是有讀過,括號中的解釋也沒錯,都是這兩個英雄各自故事當中的一部分特點。
話說什麼叫被迫接受疼痛的舒爽?他又不是什麼受虐狂。
看來,學武好像是目前最優先的任務,最好是帶刀槍棍棒的那種,但也不能只侷限於尋常武器,板磚之類的也是好選擇。至於捱打,他覺得這個事情可以往後延一延。