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早上,城內才剛剛泛起一絲亮光,方念便伸了個懶腰坐直了身子。
“長這麼大還真是第一次看這本書,雖然是狩獵場的基礎,但幫助還真挺大的。”
靈魂狩獵場是大災難後,為了抑制人口增長而衍生出的產物。它能利用高科技技術將人大腦中一塊很隱秘的海綿體啟用,將其中的意識帶進一個虛擬的空間去完成某個目標。
這項技術之所以可以起到抑制人口的作用,是因為參加這種靈魂狩獵場具有很大的風險,一個不小心大腦便會受到創傷,最後慘死的不計其數。
然而,在那個生存都無比困難的年代,自然還是有大把的人前赴後繼的投入到靈魂狩獵場的浪潮之中。
一種文化的出現,自然也會慢慢發生變化。經過十幾年的發展,靈魂狩獵場也開始蛻變,一般的獵場幾乎都可以很好的保證獵手的安全,即便是在獵場的某個場景中死亡,獵手本身受到的傷害也是微乎其微的。
當方念讀完十遍將書合上的瞬間,系統介面便傳來溫馨提示。
“庸人難度任務已完成,當黑暗籠罩心房時,或許一絲清明便是出口。恭喜獲得初級技能——清明決。”
很快,一段像經文的獨白便出現在了方唸的腦海之中。
“清明決,這個我記得應該是道教的一種經文,據說可以驅除雜念、淨化心靈。可其中很多內容都已經在歷史長河中遺失了。這系統居然能收集到?真的假的,我讀完也沒什麼感覺啊。”
方念無奈一笑,這東西看似沒什麼作用。但可以肯定,這個系統還是挺靠譜的,一個庸人難度獎勵若真是道家的歷史遺本,那地獄任務的獎勵必定不薄。
想到這裡,方念一夜疲憊盡散,瞬間亢奮起來。
“按照規則,庸人與凡人難度任務應該重新整理了。”
方念迫不及待的開啟系統選單,果然任務重新整理了。
庸人難度:成為一名優秀的獵手,學習是必不可少的。在靈魂狩獵場觀看一場狩獵,並做好記錄以供學習。
凡人難度:靈魂狩獵場並不是一個人便可以征服的,你需要一個強悍的團隊。組建一個小型的狩獵團隊,其中必須涵蓋職業為,戰士、故事整理師、機械師以及密碼譯文師。
地獄難度:24小時內成功通關F級以上單人主題獵場,並拿到A級以上評價。
噩夢難度:暫時無法開啟。
系統任務每次只可領取其中一項,任務完成後,庸人與凡人難度任務自動重新整理,地獄與噩夢任務需完成對應任務才可重新整理,任務獎勵會根據難度發放。
溫馨提示:部分任務可能會給宿主帶來非人的沉痛打擊,請謹慎選擇,以免慘死。
本任務最終解釋權歸系統所有,Good luck。
方念一陣無語。
“小希呀,這個溫馨提示下次就不要了,OK?”
“好的。”
方念此時有些糾結,凡人難度對於方念這個剛剛來到16區的精神小夥似乎並不適合。而這個庸人難度的任務,還讓方念提不起什麼興趣。
想到這裡,方念眼睛微微眯成了一條細縫,看向了地獄難度。
“既然要納投名狀,那就來個狠的吧。”