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第二十六章 riot拆分 (1 / 3)

“既然我們為了打造一個有足夠多使用者的社群,為什麼不把使用者註冊對所有人開放呢?

而是同樣需要有簡訊驗證碼的使用者才能夠註冊賬號。”

“簡單來說,現在我們不需要那麼多的使用者。

憤怒的小鳥已經賣出去了五十萬份,對於一個社群來說,五十萬的使用者數足夠了。

光是衝著註冊賬號能夠領取後續十個關卡的補充包,他們就會來註冊賬號。

現在的問題是如何能夠把這些使用者留下來。

其次構建一個良好的社群,需要良好的使用者。

免費註冊會帶來問題,使用者可以無限註冊賬號,他們不會珍惜發言的權力。

即便有再多的管理員,也很難把這麼多使用者管理好。

而現在這些購買憤怒的小鳥的使用者們,他們在習慣電子社群之後,會認為社群是購買遊戲的一部分。

當他們發表不當言論被從禁言三天到禁言五天再到永久封號。

他們會意識到事情的嚴重性。

就像你免費領的玩偶丟失的時候和你花錢買的玩偶丟失時候,心理感受是截然不同的。

這能夠讓玩家們在發表不當言論時,更加的深思熟慮。

簡單來說,就是我們在電子社群的使用者質量和使用者數量裡做了一個平衡。”

周新說完後,凱特用略帶鄙夷的眼神看了對方一眼,然後補充道:

“還有一個很重要的原因,在於我們的伺服器資源不足。

無法支撐這麼多使用者同時訪問。

不如讓他們付費購買了憤怒的小鳥,才能享受到這一額外服務。”

都賺了一千多萬美元還這麼扣。

在辦公地點上都不捨得花錢的創始人,還真是第一次見。

後世回顧網際網路歷史的時候,1998年不僅僅是電子支付元年,同樣也是社交媒體元年。

在這個沒有Facebook的年代,拳頭遊戲第一次給全世界帶來了社交媒體的概念。

電子社群上線一週後就使用者註冊人數就突破了十萬,要知道這種註冊並不是毫無水分的。

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