斜風細雨打出的子彈悉數打在了羅手辰的身上,但是斜風細雨沒有使用任何帶有特殊效果的技能,所以羅手辰的移動並沒有受到任何的影響。
羅手辰手中的大劍猛然斬出,一道劍氣已經飛射而出,目標正是身在半空中的斜風細雨。
猛龍斷空斬的第一段攻擊就是讓對手浮空,而且是強制的,無論是在霸體狀態,還是在其他狀態當中,都能讓對手進入浮空狀態。
斜風細雨雖然在浮空狀態當中,但是雙槍最大的一個好處就是,在任何的情況下都能夠做出攻擊。
羅手辰斬出的劍氣只是瞬間便已經到了斜風細雨的面前,斜風細雨猛然朝頭頂開了一槍,接著身子已經蜷縮起來,劍氣擦著斜風細雨的後背射了過去。
讓角色在空中蜷縮身形,並不是太難的操作,是一個特別簡單的操作,簡單到什麼程度呢。
簡單到新手任務中都有教學,這代表著遊戲方已經認為這個操作是個人都能做出來,事實也正是如此。
每一個玩家都能熟練地掌握這個操作,具體的操作格式就是,在空中做出翻滾操作,就可以讓角色在空中蜷縮身形。
而翻滾狀態中的移動速度比起角色本身的移動速度要快上很多,朝地面的墜落的過程也是如此,但是唯一的缺點就是攻擊有些麻煩。
不過剛才有也說過了,雙槍最大的好處就是,在任何情況下都能做出攻擊,浮空狀態中可以,翻滾當中也可以,唯一的問題就是瞄準難度比較大。
不過這種問題,在邱岑這種程度的高手身上,基本沒有任何的問題,他們可以跟著轉動角色視角,鎖定對手的位置,透過操作也可以攻擊到對手。
斜風細雨手中的雙槍沒有停止攻擊,翻滾當中打出的子彈也是悉數打在羅手辰的身上,躲避子彈這種事情,想想也就得了,現在兩人之間的距離太近,躲避時不可能了。
不過斜風細雨也沒有時間施展技能,翻滾的速度是固定的,所以斜風細雨的子彈攻擊也是有節奏的,如果從節奏當中出來,施展一個技能,再想要重新回到節奏裡就基本是不可能的了。
所以說斜風細雨不能施展技能,羅手辰很快就可以到攻擊斜風細雨的位置,誰能佔據優勢,已經成為了雙方在速度上的比拼。
不過這裡說的速度,是兩個概念,一個是羅手辰的移動速度,而另一個,則是斜風細雨的下落速度,如果斜風細雨成功落地,憑藉移動和攻擊速度上的優勢,他完全有能力壓制住羅手辰,也就能佔據一定的優勢。
如果羅手辰率先到達可以攻擊到斜風細雨的位置,並且發動攻擊阻止他落地,那麼佔據優勢的理所當然就是羅手辰。
正是因為這個原因,邱岑寧可使用這種消耗比較大的方法,也沒有取消翻滾,因為翻滾的時候速度較快,只要保證自己率先落地,就有更大的機率拿下比賽,消耗大一些也沒什麼。
朱辰逸心一橫,手下操作瞬間便已經完成,羅手辰原本前衝的身形立即蜷縮起來,也開始了翻滾前進。
雖然說翻滾的速度會快一些,但是此時羅手辰使用這個技能,就代表他完全放棄了抵抗。
現在的距離羅手辰確實是攻擊不到斜風細雨,斜風細雨的子彈他也確實躲不掉,但是他手裡有劍,只要用劍擋下子彈,雖然不能完全擋下傷害,但是總歸是能抵消一些傷害的。
但是翻滾當中,羅手辰使用的武器大劍和雙槍可不一樣,雖然也能做出一些技能施展,但是絕對做不到雙槍那麼自由。