“尼瑪的,不就是一群腐屍麼?全都給我趴下呀!”葉青橙怒吼一聲,根本不等前一個赤炎火海熄滅,抬手又是一個赤焰火海鋪在腐屍的必經之路,然後又是一個火球術轟了過去,繞過前面幾個跑得快的腐屍,直接扎進是屍群當中。
轟隆!
408
法術暴擊!
系統:施法時間2.45秒,施法精度76%,造成152%的法術傷害,技能經驗提升17.2x2。
(PS:此施法時間為不計算急速屬性下的施法時間)
法術暴擊傷害提升50%。
亡靈系怪物被火系法術剋制,傷害提升50%
巨大的爆炸聲響徹整個礦區,六隻倒黴的腐屍直接在這強大的爆炸之下化成灰燼。
竟然打出了法術暴擊?
葉青橙一陣欣喜,他大概算了一下,這火球術暴擊的傷害其實只在200點左右。但是在暴擊和亡靈怪兩大加成之下,傷害直接提高了一倍,這才直接突破了四百大關。
看了看時間,葉青橙這一次的施法大概延後了0.23秒的樣子。儘管這一次法術暴擊,有法杖預設加成的10%施法精度在內,實際上只有66%的施法精度,但是依舊要比之前的施法精度高出不少。
“0.23秒麼......”葉青橙略一沉吟,決定試一下這個時間。
之前他一直實驗的時間段是延時0.3秒到0.5秒之間,使用這個時間段施法的精度比之前稍微提升了一些。儘管延時0.5秒的話的確是有些大,但是葉青橙覺得施法精度提升,可以提高自己打怪的效率,因此也就一直在這個時間段尋找最佳的施法時機。
火焰彈!火焰彈!
轟隆!
106!
98!
由於那些腐屍身上的效果早就已經疊加到了滿層,因此魔抗非常低,儘管這兩發火焰彈都沒有打出法術穿透,但是造成的傷害卻已經無先接近於法術擊穿。
系統:施法時間1.54秒,施法精度72%,造成148%的法術傷害,技能經驗提升16.8x2。
系統:施法時間1.58秒,施法精度69%,造成138%的法術傷害,技能經驗提升15.8x2。
葉青橙再次轟出兩枚火焰彈,延時0.2到0.3秒發射,施法精度果然提高了一大截。看來這施法精度果然是和激發法術的時間有關。唯一讓葉青橙有些蛋疼的就是,這0.2秒到0.3秒這段時間實在是眨眼即逝,十分不好掌控。
火焰彈!火焰彈!
火球術!
又是幾發火焰彈控制一下場面,幾秒鐘之後,葉青橙再次轟出一發火球術!這一次火球術儘管沒有產生暴擊,但是施法精度已經達到了68%,傷害巨大。
儘管並沒有在第一時間將腐屍擊殺,但是被火球術波及到的腐屍,卻也是身受重傷,在接下來的時間裡,紛紛被強制點燃的效果燒死。