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第九章 五分半魔宗 (1 / 4)

“EZKing 人人!”

金珉俊是服氣了,這波對拼,如果EZ天賦不是致命節奏,大機率是真打不過。

這致命節奏是有遊戲理解的啊,有點東西。

對面下路組合,這波處理的也算是不錯了,塔姆抗傷害抗到了極致,再晚半秒閃現,都要被點燃直接燒死。

韋魯斯的走A也十分流暢,如果不是自己用厄運鐘擺斷了他的平A,再A一下說不準EZ就會先陣亡。

EZKing就更不用說了,走A流暢,Q的準頭也高,整個對拼過程中沒歪一個Q。

怎麼看也不可能是黑鐵這個段位應該有的水平,而相比這三個人,自己這波的細節就不是很到位了。

明明血量還可以再抗兩下韋魯斯的平A,卻還是提前交了閃現,導致EZ吃了更多傷害,差點讓他被換掉。

但如果閃現晚了,又有可能被對面直接交閃追著點死,前期小兵的傷害還是挺高的。

這麼看起來,本來這波對拼應該是打不過的,卻因為致命節奏這個天賦打贏了,不愧是EZKing開發的套路啊。

就是不知道這個套路到了比賽上能不能用。

蘇唯拿下雙殺,再將兵線推到對面塔下,七百塊再加上兩波兵線的經濟,直接讓他口袋飽飽,兜裡九百大洋,回城之後直接掏了個十字鎬出來,等了幾秒又摸出來一瓶紅藥。

這就是遊戲理解上的差距了,蘇唯玩EZ的時候,第一個小件,從來不先出女神之淚。

這局也就是錢不夠,要是蘇唯兜裡再多個一兩百金幣,那他就直接掏耀光了。

因為EZ本身就不是對線很強勢的英雄,假設雙方都是900經濟回城,如果你先掏850塊做女神之淚,而對面花875買了個十字鎬,這一來一回的裝備差距,就十分明顯了。

畢竟根據我加速等於對面減速的峽谷相對論,我出女神之淚就等於對面多出一把十字鎬,血虧啊!

對於致命節奏EZ來說,前期一把十字鎬,要比耀光還猛。

韋魯斯和塔姆,陣亡的時候僅僅吃了一個近戰兵的經濟,還是塔姆用工資裝補出來的,兩個人回家什麼都出不了,只能補個血瓶。

EZ回到線上後,韋魯斯看到EZ裝備欄裡那把十字鎬,就知道這盤遊戲下路得抗壓了。

上一波對拼又把雙招全交了,幸好輔助是個塔姆,否則這遊直接沒法玩了,錘石隨便抽獎,抽中一次死一次的節奏。

幸虧對面是個EZ,推線能力極差,即使領先一把十字鎬,也還是要被韋魯斯推線。

可他還是沒想明白,之所以自己可以推線,是因為EZ開啟了QDC模式,站在遠端兵身後用Q補刀,輔助錘石也心領神會的放線,沒有走到前面給壓力。

眼瞅著雙方都來到三級,韋魯斯都快把兵線推到塔前了,這時,EZ看似隨意撇了一個W技能,韋魯斯沒能躲開,頭上被EZ套了個項圈一樣的東西。

EZ的W技能精華躍動,在改版後變成了一個類似印記的技能,被標記的人,再次被EZ的平A或者其他技能命中之後,將會引爆印記,造成不俗的傷害,算是加強了一下EZ的爆發。

韋魯斯知道現在雙方沒有對拼的資本,被精華躍動標記中了之後,也完全沒想回敬一個QE,以表達反抗精神。

他知道自己EZ肯定要用E技能跳臉,打一套WEAQ連招耗血,有點糾結要不要叫塔姆吞他保一下血量,卻看到錘石開始向前逼走位,塔姆在語音裡瘋狂的叫他快退。

塔姆這會兒不敢回頭用Q減速錘石,因為他釋放Q技能時候,自己會停下來罰站一下。

兵線推的有些深,如果在這個位置被錘石勾中,他八成是不能活著回到塔下了。

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