星球上還有異星餘孽,不過這些四處逃難的軍團餘孽,已經在天眼衛星的監視下,上天無路,入地無門。
之前異星打造的四通八達的地下通道,此時已經被跳蟲、蛛魔大軍以及觸龍神等擅長掘地的生物佔領,更有尋寶鼠帶著特工五鼠,異星一旦進入地下通道,就會遭到偷襲和衝擊。
除了這些,第一秩序對異星恨之入骨,有寧成蹊指揮,第一秩序幾支軍團乘勝追擊,力求不放過任何一個異星生物。
在這種全面圍剿下,異星軍團被徹底清除已成定局。
林克也是樂得自在,終於有幾天休息時間。
再說回玩家。
能入選機械堡壘的玩家,除了個別關係戶和幸運兒,絕大多數玩家都是憑的都是真才實學。
看到異星副本群的三個選項,首先排除【三個文明的救贖】選項。
他們絕大多數的等級都已經在lv70+,【三個文明的救贖】可以打,但是優先順序絕對排不到第一。
所有人幾乎把目光投向了【沃米爾戰役】。
這就是他們在沃米爾親自參與的戰役,等級符合!獎勵肯定也很棒!再打一次而已,輕車熟路!
只是當他們看到【沃米爾戰役】的要求,瞬間傻了眼。
單人模式、雙人模式、五人模式、二十五人團隊模式、四十人團隊模式、戰團模式……
一個副本居然有六種模式!
玩家中的選擇困難症患者, 已經因為選擇困難難以抉擇當場暈厥。
其他見過世面的玩家,也頭一回被眼前的場面嚇到。
離譜,離了個大譜!
這麼多模式,也沒寫明其中的任務要求,兩眼一抹黑。
就在所有玩家困惑不解的時候,一些公會成員湊在一起,已經在商量對策了。
追風般的飄柔眉頭緊皺,拉著海盜船絞肉機、狗剩大王和天心零一起討論。
“【沃米爾戰役】一個副本六種模式,且根據玩家數目區分。要我說這個任務的關鍵就在於難度上。每種模式給出的任務不相同,而最大的獎勵應該在首次出現的戰團模式上。每個戰團一百人,可以數個戰團合作,可以說是幾百人的大專案,有種重現當日玩家集合進攻沃米爾星的味道了。”
追風身為老玩家,在遊戲意識和大局觀方面拿捏的死死的,一番猜測有理有據。
精於計算和資料分析的海盜船絞肉機已經開始計算了。
“排除【三個文明的救贖】和【穆斯塔法終結戰】,就單單【沃米爾戰役】而言,一共六種模式,進本一次需要10個貢獻點,想要完全探明六種模式的任務難易區別,就得60個貢獻點。如果派一個人去探索,算上覆活的CD時間,起碼得一個小時。分派兩個人去的話,半小時之內就能搞清楚。”
天心零蠢蠢欲動,作為變節者的兩位實際領袖之一,這次潛伏任務之成功,讓他獲得了不菲的獎勵。
追風抬手打斷了兩人,嘴角揚起:“不,我有一個更好的想法……”
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