機械堡壘在使用之初,林克就想到了安放副本的場景,所以早早制定了規劃。
現在副本群的位置在傳送大廳上方,林克提前留有一片空地。
這次副本石安放後,林克又在門口設立了防護欄、分流通道等。
當然,最關鍵的設施還是副本前的收費處。
被林克譽為畫龍點睛之筆。
沒錯,想要進入副本群是要收費滴!
為了避免擁擠無序和騷亂,林克特別在副本群前設立了刷卡登記處。
副本群內的三個副本,按照等級高低,分別收取貢獻點的“門票”。且這個門票只保證當前進入的時效性。
簡而言之,如果玩家在副本里死了,復活後重新進入副本,是要另外支付貢獻點的。
聽上去頗有點資本家的味道了?
不過這是林克深思熟慮後的安排。
之前的全民撿屍就是第一步,讓所有玩家都能得到貢獻點。
其次副本加入貢獻點消耗,可以避免玩家整日泡在副本里不出來,導致機械堡壘日常事務運轉失調、無人可用。
其次,在駛離梵提星系後,傳送門失效,不會有新玩家進入,流動性徹底凍結。
機械堡壘內有不少日常勞動需要玩家的加入才能完成,所以副本採取消耗機制,產生的影響絕對是正向激勵。
副本的收穫越多,難度越大,玩家死亡後就會越努力的去做任務攢貢獻點,以求再次進入副本。
這樣一來機械堡壘的日常事務就不會出現斷檔或者荒廢,玩家也可以堡壘、副本兩開花,簡直就是秦始皇摸電門——贏麻了。
當特洛伊將林克的指示潤色下達後,所有加入廢土遠征軍的玩家興奮地好像過年!
“終於來了!整個2.0版本在機械堡壘上飄蕩,除了幫助其他新手星球時的戰鬥,其他90%時間都是在堡壘中做日常和週末活動度過的,這下終於有副本刷了。”
“異星副本群?看樣子不止一個副本啊,這下有意思了,新一輪的硬拼要開始了!”
“2.0的劇情雖然宏大,但一直沒有副本,總覺得缺了點什麼,沒想到在這兒等著呢,這下漫長的宇宙航行終於有事兒做了。”
“前腳撿屍任務剛宣告結束,副本群就出來了,還真是片刻不停啊~”
玩家們對新副本熱烈討論,第一秩序也建好了沃米爾星地面直通臨時船塢的傳送門。
撿屍任務宣告結束,玩家們反手進入傳送門,再從臨時船塢回到機械堡壘。
之前幾天做任務,玩家和廢土遠征軍NPC都到沃米爾去了,整個機械堡壘空蕩蕩。
現在玩家一回歸,立刻熱鬧起來。
在休息區的遠征軍辦事處領取了貢獻點,順便看到了門口全息虛擬告示牌上的異星副本群要求指南。
“異星副本群要求指南……
異星副本群共分為三個獨立副本,【三個文明的救贖】、【沃米爾戰役】以及【穆斯塔法終結戰】,對應等級分別為,,lv80。副本要求可在辦事處詳細檢視。