畢竟玩家玩遊戲,如果一直沒有正向反饋是不可能堅持下去的。沒有人是天生的受虐狂。各種隱忍和付出也是因為最後得到的獎勵肯定會得到滿意的回報。
可現在算下來,不斷浪費幾年時光耗在這裡,缺失了遊戲的樂趣,最後得到了落後於版本的獎勵,那麼意義何在呢?
“流觴曲中生這個傢伙說是接老婆,該不會是被禁足了吧?這都二十四小時了,居然還沒有回來。”
“我猜這個傢伙是自覺討不到好處,乾脆就放棄這個任務了。要不然我小退出去問問他什麼情況。”引酒開口說道。
畢竟飲酒和流觴曲中生都是從潘朵拉出來的,一個是尋找魔力女神的獲勝者,另外一個得到了能量拳套獎勵,關係也還不錯,都有聯絡方式。
汽水豬肉丸笑道:“你這傢伙該不是會該不是想要臨陣脫逃吧?”
引酒卻耿直地點頭道:“是有這個想法,不過退出與否我聯絡完流觴曲中生後,都回來給你們報一句平安。”
其他玩家均點點頭,隨後引酒就小退,化作一道白光下線了。
經歷了二十四小時的機械重複行為,玩家們都萌生退意。
眼前這個挑戰絕非短期內能夠輕易完成的。和付出比起來獎勵實在是有些不值一提。耗費時間在這個上面,價效比不高,得不償失。
可是現在大家都硬著頭皮,除了一些直接放棄或者有特殊事情的,大家都還在堅持。
在npc中比較暴躁的就是尋寶鼠小隊以及“你滴勳宗”蘇爾特爾了。
尋寶鼠小隊心態直接崩了,乾脆擺爛!開始在城堡內和喪屍開始玩起了躲貓貓。
反正它們的體型不大,對開鑿晶壁又沒有任何作用和幫助。
如果說其他幾人聯手鑿出了核桃大小的空隙,那麼尋寶鼠幾個對晶壁連抓帶啃,卻只留下了一道淺淺的白色印記,甚至連劃痕都算不上。
最終,幾隻老鼠心態集體崩潰,開始撒歡玩去了。
當然,另一方面的原因就是,它們因為是被林克合成的,和蘇爾特爾有血脈上的聯絡,所以蘇爾特爾對這幾個小傢伙格外親切,每次都要拉著它們講述身上傷疤的來歷。而當六隻老鼠聽完一遍以為結束後,蘇爾特爾重新拉著它們從第一個傷疤重新講起……
不說六小隻,饒是玩家們和其他npc。雖然不能說對蘇爾特爾身上的傷疤如數家珍,但也可以做到倒背如流了。
所以,擺爛一方面是因為確實沒有正面作用;另外一方面只想逃離熱情滴“勳宗”。
這些榮耀歷史,比聽金剛或者九紋龍講佛經還要頭痛。
金剛和九紋龍倒是對這個考驗沒太多感觸,他們都是修佛之人,對他們而言事事都是修行,而且態度也較其他人更加樂觀。
其他人覺得這是重複無用功,可是核桃大小的缺口,不正是他們努力了一天的證明嗎?
在又重複了十幾次後,蘇爾特已經徹底暴怒。每次都被不起眼的喪屍圍攻,這讓身為蟲族督軍的他內心極為不爽。
“我身上的榮耀告訴我,不能如此憋屈的死。這樣無盡的迴圈,也不知道還要重複多少次。更不知道我要在那些蟲豸手中死多少次,這對我而言簡直是奇恥大辱!更可惡的是現在被困在這裡,完全不知道怎麼出去!”
npc不像是玩家擁有隨時隨地脫戰下線的能力。被拽進這裡就像是進了時間的囚籠,不斷的迴圈、重複著機械般的事情。
離開的流觴曲中生和引酒都沒有歸來。谷籓