這也是之前小村一直被欺壓的原因。
因為他們沒有眷者,所以即便被統治被剝削,他們也不認為自己歸順了附近的強大村莊。
而汽水豬肉丸和另外一位眷者的橫空出世,摧枯拉朽的解決了附近村莊,在擊敗眷者後,輕而易舉的獲得了統治權,令對方歸順。
甚至還有些村莊提出了眷者挑戰,即兩位眷者單挑,勝者可以統治敗者所在的陣營。
在對蛇身神靈的畸形狂熱崇拜中,一切戰術、戰略都沒有作用,唯一有用的就是對眷者的極度崇拜。
緹麗絲最初的三位眷者,在漫長歲月中已經化為一抔黃土。
在這三位死後,三人的弟子信徒們開始傳播各自理念,只為爭一個強弱主次,誰是蛇身神靈的正統。
對於這種畸形的社會體系,林克和格蕾絲甚至一度想捲起袖子親自下去。
以這兩人的實力和才華,相信用不了多久就能徹底掌握瘟疫術士這個職業。
但理智告訴林克,這件事背後是瘟神。若是他們貿然進行獻祭,很有可能把自己也搭進去。
而玩家絲毫不用考慮這個問題,因為就算被瘟神控制,他們還能選擇下線。
很快,第一趟任務除了追風小隊的所有玩家從緹麗絲撤離,取而代之的是幾位沒有副職業的玩家,珀尼還為幾人各自配備了一支輔助小隊,類似於追風四人之於汽水豬肉丸。
雖然機械堡壘內有兩萬名玩家,但是沒有副職業的玩家還真不多。
能在各自星球上出類拔萃,完成傳送門任務的,怎麼說也都是佼佼者。如果不搭配副職業,戰鬥手段單一,能力也會有明顯短板,想要脫穎而出就得付出數以倍計的努力。
這幾名玩家,都有努力的成分,但是調取他們的資料就可以看出,在新手星球階段,都不同程度的有過奇遇,支援著他們以單職業模式走到現在。
將這幾名玩家投入到緹麗絲,按照之前汽水豬肉丸的經歷給他們定製了計劃裝備。
因為對蛇身神靈的狂熱崇拜,讓緹麗斯的人民失去了最基本的判斷,一些甚至經不起推敲的藉口,甚至都能矇混過關。他們已經喪失了最基本的邏輯判斷力,腦海裡只剩下蛇身神靈,希望得到眷顧,追隨眷者。
包括汽水豬肉丸在內,林克共計往緹麗絲投放了五名“核心”玩家。因為玩家體內能量的緣故,輕而易舉的獻祭後,成為了瘟疫術士。
五人分別被投向不同的地方,但都有一個共同點,就是從村莊起步,逐漸吞併周邊村莊,鄉鎮。走的是農村包圍城鎮的路子。
這五人彗星般的崛起迅速席捲了緹麗斯的村莊鄉鎮,給原本一潭死水的緹麗斯帶來了新變化。
五位玩家們的實力越來越強,麾下號令的人也越來越多。
恰好五人在白蛇、夕蛇和夜蛇陣營都有,逐步吞併,擴張勢力。
因為連年信仰蛇神,緹麗絲的人口在不斷的獻祭中減少,人口數量不過百萬,已經是一顆暮氣沉沉的星球。
而當汽水豬肉丸攻下幾座城池後,徹底佔據了緹麗斯北方重鎮,要道交通皆在手中。
其他幾人也不落後,相繼攻佔了各自城池,拓展了己方勢力。
在林克的佈局下,這幾名玩家加上輔助隊友,竟然佔據了緹麗絲六成地盤。
而在機械堡壘上,幾乎所有首領都在感嘆,會長這一手玩的真是精彩。