最大特點就是暗影傷害加成以及物理傷害減免。
但是暗影妖也有缺點。
一旦選擇暗影妖族,就將會失去所有光明系技能,且後續無法修煉使用相關型別的道具、技能。
可以說是開啟一扇窗戶,順手閉上一扇窗戶的種族。
林克之所以可以晉升暗影妖,就是因為他的能量屬性達標,且有b級滿級的暗影傷害技能。
秘族,說實話前世很少見到有玩家可以啟用晉升秘族的路線,主要是秘族的條件太苛刻了。
不低於b級的精神念力類技能,要求滿級;耐力、能量、幸運屬性達標。
秘族的優勢可以說是這幾個選項中價效比最高的。
精神念力技能造成額外傷害和特效,對物理和元素傷害有8%的減傷。
只是這兩點,就比暗影妖族強太多。暗影妖族只有10%的物理減傷,而秘族是物理和元素傷害各8%減免,折算下來是16%的減免!
除此之外,秘族還有兩個種族專屬技能。
一個是【秘行】,效果類似於閃現加潛行的融合版;
另一個是【聚能】,效果是恢復已損失精力值的50%,每天限用一次。
林克陷入了糾結。
他對宇宙1類人族的晉升路線最熟悉,可他不是前世的格鬥家加血族設定,選擇宇宙1類人族對他地提升並不明顯,又或者說起不到質變。
宇宙2類人族更不用說,簡單的撐資料罷了。
半機械體不做考慮,雖然前期優勢很大,但是隨著血脈再度晉級,缺點和弊端就顯現出來了,上限不高。
暗影妖族、秘族……
林克猶豫片刻,暗影妖族後續晉升,無疑是影族最佳。但是影族就完全失去了軀體,要是獨行俠的話選這個肯定沒問題,關鍵是林克現在走的時王道路線,要號令千萬玩家的那種,形象不宜太過猥瑣。
而秘族,之後再次晉升,會有靈能使的路子。是後期極其稀有且強力的種族,和宇宙三大種族的靈族沾親帶故,是個發展的好路子。
況且,秘族在形象上和人族極其接近,只有略微些許不同。
一副好皮囊,給玩家的代入感是巨大的。
“好了,就決定是秘族了!”
7017k