等級:lv2
經驗:400
職業:無
身份:奴隸
生命值:60/60
精力值:40/40
屬性:力量3,敏捷3,耐力6,智力4,能量2,魅力1,幸運1
潛力點:3
天賦:無
技能:無
裝備:鋒利短匕(白)、格洛克17手槍(白)、貝索斯T1微型衝鋒槍(白)
特長:初級駕駛(40%)、基礎射擊(11%)
評價:你可真是個“幸運兒”。
————
《命運》裡每升1級,會得到3個潛力點。
潛力點可以加到七大屬性任意一項。
力量、敏捷、耐力和智力常規遊戲都有,作用也不必浪費太多口舌解釋。
分別對應攻擊、移速攻速、生命值和精力,其中耐力智力轉化生命精力的比例,都是1:10。
能量數值代表著對能量的親和能力,能量超過5點就是遊戲中所謂的異能者,可以操控使用能量進行攻擊,常見的操控各種元素之力,特殊的諸如念力,幻術等。
《命運》遊戲中主職業有四個大類,分別是武道系、異能系、機械系以及神秘系。
在這四個大類下面又有許多具體職業,等到20級後還可以另外學習一個副職業,所以遊戲的搭配和玩法眾多。
但要說遊戲裡最關鍵的元素,毫無疑問就是經驗值。
經驗值不僅可以用來提升玩家等級,還可以用來提升技能等級、特長甚至寵物等級。
這些等日後遇到了再詳說,先看林克。
升到2級後,林克得到了3點可分配潛力點,但是他考慮後卻並沒有加點。
“暫時滿血滿精逃亡路上足夠了,3點潛力點危急關頭能救命。”
一方面是留著3點潛力點,可以當做底牌。