【郵件】寧公子:好。
時間悄然流逝,不知不覺已經到了凌晨1點半,整個率土世界除了一眾肝帝,大部分人都已經選擇了徵兵睡覺。
煮酒論劍連打了2塊5級地,瞥了眼已經重傷的前鋒何太后,見徵滿兵需要3個小時,便決定下線睡覺。
不過在睡覺之前,他想起了自家副盟主的提醒,開啟內政選擇了開啟堅守。
堅守,是率土三國設定的一項自主保護模式。
當開啟堅守狀態後,主城以及分城城區進入免戰狀態,玩家不可進攻。
同時開啟堅守的玩家,也不能進行出征和駐守操作,否則堅守狀態將消失。
開啟堅守狀態需要3小時的準備時間,當準備時間結束,將會進入5小時的堅守免戰期。
做為一個合格的盟主,每天晚上睡覺之前開堅守,是最基本的職業素養。
玩家主城擁有耐久值,升級主城耐久值將會增加。
而如果耐久值被一個同盟玩家拆除到0,那該玩家將會進入淪陷狀態。
淪陷是率土三國的特色設定,被淪陷之後,會隨機失去一部分領地成為無主之物。
同時倉庫中的資源,也會被完成最後一擊的玩家掠奪。
被敵方同盟淪陷之後,主城和土地會變成黃色。
淪陷方同盟成員,可以藉助被淪陷玩家的土地飛地行軍。
而想要解除這種狀態,有兩種方法,第一是向淪陷自己的上屬同盟繳納資源,進行反叛。
第二,則需要自己同盟成員進攻已經被淪陷的主城,拆空耐久之後被成功解救。
但是,淪陷之後有12小時的免戰狀態,所以即便想要被解救,也需要時間。
而最重要的一點是,當身為盟主的玩家被淪陷,其所屬同盟的全部成員,將也進入淪陷狀態。
所以當兩個同盟敵對時,往往第一個想法,就是偷襲淪陷對方盟主,俗稱斬首。