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78.命數,以及真正的“修煉” (4 / 4)

【天賦1:暴君:鎮壓,鎖定,降臨(心境鞏固已完成)】

【天賦2:隱士:洞察,占卜,畫皮(心境鞏固——需三年零三個月)】

【羈絆1:君與後——與寧寶一起行動,可以進入無消耗狀態,持續三分鐘,每天一次】

...

下層區間以普通的黑色字型顯示:

【夏元】

【境界:地鎖四重】

【功法1:無心劍道(一輪):蛛妖4千步;縮地成寸3一步十里】

...

“上層的是超凡的自己?下層的是身為學子的自己?”

夏元大概明白了。

他雖然還是“地鎖四重”,但這只是身為學子狀態的自己。

自己另一重的力量顯然已經進入了另一種“評估的範疇”,但也許因為暴君這種逆天的天賦存在,所以境界無法評估?

他細細想了想。

在之前,他與詭異巨尼拼殺時,與其說比的是力量,不如說比的是誰的命更多。

他的命多,他撐過了五分鐘,這才贏了。

但假如說自己沒有畫皮呢?

估計那一次就死了。

即便後來他已經鎖定了最前的詭尼,獲得了壓倒性的優勢,他依然額外付出了一張畫皮的代價。

這意味著什麼?

這意味著,即便他一開始就鎖定對了詭尼,但如果沒有額外的“命數”,他還是死了。

那麼...

難道說在這種評估裡,最重要的並不是境界,而是命數,因為一旦達到某種地步...所有恐怖存在都已經預設為可以秒殺對方?

至少在高階,有相當一部分是這樣吧?

那麼,修煉,或者說去獲得命數,比一切都重要?

那麼,評估強大與否的指標,已經不再侷限於你的力量,而在於你死了之後能爬起來多少次?

這才是真正的“修煉”方向麼?

夏元做出了推斷,他站在海島邊緣,只覺著,可能一個新的、完全不同於凡塵學子的詭秘世界,正在向著他緩緩開啟。

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