“戰爭基地”一共有十個等級,一至十級,對應一星初階法師到十星大法師的力量。
一級基地,可生產一星傀儡,而傀儡又可分為建設傀儡與戰鬥傀儡兩大類,這兩大類下面,又有更細緻的劃分。
戰爭基地,集採礦、煉礦、生產,以及防禦為一體,真正的多功能。即使戰爭要塞,又是傀儡生產廠。
此外,每個戰爭基地,都可以自行升級,只要儲備的材料到了設定的標準線,就能由其鍊金大腦,進行自動升級。而鍊金大腦則可與資料晶片連結,連結方式,用的也是魔網連結,不管距離再遠,只要是魔網法則覆蓋之地,都能夠隨時連結,接受資料晶片的指令,而資料晶片則聽從莫林的命令。
這種超強的掌控力,也讓莫林掌控每個戰爭基地的都能夠得心應手。
每一級的戰爭基地,乃至生產出的鍊金傀儡,都沒有固定的材料,資料晶片推演出數百個可替換的方案,供某種材料稀缺時,以保證戰爭基地能夠正常運轉。
金屬材料在瓦羅蘭位面,已經不成問題,最大的問題,反倒是能量問題。能量是驅動戰爭基地運轉,驅動鍊金傀儡行動的動力來源。莫林所設計的能量來源,自然是魔晶。可一時半會,他在瓦羅蘭位面也找不到魔晶礦脈,但這並沒有難住他。
利用現有的材料,他很快佈置出一個魔法陣出來,這是吸收魔力的魔法陣!
魔力,就是元素之力以及種種能量的集合。
吸魔法陣一成,彌補四周的魔力被源源不斷的吸引而來,很快嘩嘩的下起來魔力之雨,滴落在下方的魔力池中。
形成液態的魔力在經過一系列程式的加工,壓縮在壓縮,很快形成固態且標準的魔力塊,也可以稱作能量塊。
標準的固態魔力塊可以充當傀儡的能量來源,而液態的魔力水,則透過一個個管道,直接進入戰爭基地中,充當能量。
驅動戰爭基地運轉的能量問題一解決,戰爭基地的建設,一切都走上了正軌。
在礦脈的不遠處,一座如同要塞,純粹由金屬製成的建築平地而起,以肉眼可見的速度,從要塞內走出的挖礦傀儡越來越多。
隨後更是深入礦洞,建成了軌道,一輛輛鍊金車,透過軌道,載著滿滿的金屬礦,運進要塞內。
轟轟的聲音不斷從要塞內傳來,一塊塊金屬礦被融化,被冶煉,隨著新增進不同的金屬礦脈中,隨即變成凝固的半軟半硬的鍊金材料,這些材料進入基地內的煉製程式,很快形成一個個建造類的鍊金傀儡。
建造類鍊金傀儡,可分許多種,有專門挖礦的,也有專門加工材料的,也有給生產線升級的,給戰爭基地升級的。
至於具體建造什麼類的傀儡,都有資料晶片推演出來的嚴格程式執行,固定的程式,固定的流程,讓戰爭基地越來越大,鍊金傀儡越來越多,但沒有任何堵塞。
分工合作,一板一眼,沒有半點差錯。
僅用了不到十天時間,一個標準的一級戰爭基地,就被完整的建造了出來。
標準的一級戰爭基地,完配備三千建造類鍊金傀儡,一千戰鬥傀儡。
這一千戰鬥傀儡,大致劃分為,偵查兵種、防禦兵種、速度兵種、力量兵種、遠端轟殺兵種、遠端狙擊兵種.....
遠端轟殺兵種,配備大範圍的鍊金炮,而遠端狙擊兵種則配備單一殺傷性的超遠距離鍊金炮,也屬於鍊金炮的一種,只不過更適合單一遠端狙殺。
防禦兵種體型壯碩,除自身結構強度高外,還配備大型的物理與魔法全功能的鍊金盾牌。
除此之外,這些傀儡,都具有短時間飛行功能。而每五十個傀儡,都配備一艘一星魔艇。
除卻戰鬥傀儡外,戰爭基地還設有大量魔法陣、鍊金炮等防禦設施。
魔法陣與鍊金炮,都可有戰爭基地的鍊金大腦主動控制,也可以由莫林透過資料晶片,進行遠端控制。