一如既往的被動,帕斯克根本不給試煉者們有任何反應的時間,一腳就把千名試煉者踢進了第三場景——【決鬥場】。
所幸一進入場景,便有場景詳細解釋的說明出現在眼前,供試煉者們瞭解規則。若不然,靠帕斯克這一點也不靠譜的負責人解釋規則,恐怕一大半人都會滿頭霧水。
規則說明看完,莫林輕舒了一口氣。
【決鬥場】場景故名思議,就是決鬥的場景。不在是多人,而是一對一決鬥。其他沒什麼好說的,擊殺對方為勝,勝者獲得一點積分,敗者沒有積分,戰平也沒有積分。
只是智慧之塔弄出來的規則,有一點堪稱喪心病狂,一千人,足足要連戰五百場!
五百場!
而且只給人五分鐘的中間休息時間,每場決鬥只有五分鐘的時間限制。
也就是說,一場決鬥與下一場決鬥之間的時間,只有十分鐘的時間差。
勝負分出快者,能夠獲得將近十分鐘的休息時間。而若是碰到難以分出勝負的對手,一直打滿五分鐘,也無法分出勝負的,沒有積分不說,休息時間也僅有五分鐘。
這是一場堪稱地獄級的試煉,幾乎全方位考驗人的實力。
若是一味求快,消耗必大,即使獲得將近十分鐘的時間來恢復,恐怕也彌補不了消耗。
更何況,連戰五百場,對人的精力與意志力,也將是一個巨大的考驗。
看完規則說明後,無數人心中破口大罵,心中一凜。智慧之塔,這是要玩死他們的節奏啊!
也讓人暗暗驚歎,智慧之塔,不愧是戰鬥法師的聖地,從入塔試煉開始,就全力考驗他們的戰鬥能力。
很匆忙,進入【決鬥場】場景後,只給人五分鐘時間匆匆瞭解規則,五分鐘後,開始匹配。
匹配速度極快,瞬息間就匹配到了對手。
決鬥場景隨機,森林、沙漠、湖泊、火山內部、沼澤、石群、冰川、平原、大海、天空、虛空、甚至黑暗無光的地底.....
您已成功匹配到了對手,進入決鬥場景.....
莫林眼前一黑,下一刻,出現在一樣望不到盡頭的大平原上,在他對面遠處,同時也出現了一個身影。
倒計時:3、2、1!
決鬥開始!
眼前視線內,出現這些字跡,當束縛被放開之後,莫林正要施法,將對手給秒殺。卻不料,眼前出現一道字跡——對手投降,你獲得勝利!
見此,莫林一愣,隨即默然,他自己都沒有想到,他的威懾力竟然如此大,能讓人一見到他,就立即投降。
不過對面那人也很是果斷,知道自己不是對手,不想消耗,直接投降送上積分。
不過對手的投降,卻讓他莫林銳氣盡失,本做好了一切困難的準備來應對這一場景,卻不料,事實竟是如此的無趣。