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第六百四十六章戰盟再現 (2 / 3)

好奇之下,我開啟了陣營戰功的簡介,介紹的非常翔實,它是按照殺死敵對陣營玩家和魔族怪物的數量來進行統計的。擊殺敵方的數量越多,自己的官階越高。也就會在無極魔域己方陣營獲得更高的PC統馭度,這個統馭度很重要,就如同兵權一樣重要。試想一下,一旦有一天,自己的軍團可以在無極魔域層攻打魔族要塞,帶領自己的千軍萬馬不說,就連萬能的PC大大都能在自己會下效犬馬之勞,那會是什麼感覺?一定爽呆了。

我隨即檢視了陣營戰功系統細則:

陣營戰功表

擊殺數官階統馭度附加技能獎勵

0新兵0無

10兵士0無

100精兵0無

1,000尉官准世界級無

10,000校官世界級無

100,000將官准傳說級無

1,000,000將軍傳說級隨機提升自己的一個群技能的攻擊力加成

5,000,000大將軍準英雄級隨機提升這個群技能的元素傷害加成

10,000,000元帥英雄級提升這個群技能的忽視防禦屬性

50,000,000司令官聖靈級自選一個技能進行提升

100,000,000總司令神級將選的技能等級提升道主神級

看著總司令需要擊殺的人數,我有點無語了,但是這官階的統馭度和獎勵卻也豐厚,試想一下,如果我的極地風暴的攻擊力、元素傷害加成,再弄一個攝魂的完全忽視防禦效果,試問天下還有誰接得住我的群招?恐怕只有G了吧?呃,信仰好像沒有G。3。8。

我的這個猜測純屬,如果實現了,那麼信仰索性也就關門大吉了。

至於這個統馭度,很好解釋,即自己可以掌控的PC的品階,如果你是個新兵蛋,那對不起,多多殺人吧,否則沒有人會跟在你P股後面,聽著你呼喝。

而且,還有一個很有趣的規定,殺死的玩家官階越高,獲得的功勳點數也會更多。5。如果有幸殺死一個總司令,那就賺大發了,估計那點數都夠把我的一身聖靈級裝備全部強化到10。當然,在現階段來說,那只是一個美好的幻想,因為三大陣營加在一起,進入無機魔域的玩家連一百人都沒有,殺人的基數都不夠。

而且,還有一個規定,一個陣營只能產生一名總司令,也就是說,誰的擊殺數先突破一億,誰就能成為所在大區最強者。

一想到這裡,我的熱血沸騰了起來,衝級!殺人!刷副本!王道也!

說罷,帶上了光感眼睛,上線了。

我的身影隨即出現在了光之域。雖然紅名時間達到了驚人的409小時,但是已經沒有關係了,在無極魔域裡面,敵對陣營的玩家即便是殺了我,也只是從我身上獲取一點功勳點數,絕對不會讓我損失一點的經驗值。3。而且,紅名在大地之城依舊純潔,這也是我昨天那麼兇悍而有恃無恐殺人的原因。

傲視華夏這廝也沒有給我發來任何賀電,看來昨天的事情端木兮已經跟他彙報過了,不得不說,他最近的忍耐力和韌度都增強了很多,特別是出了王為這檔事之後,他肯定也心有餘悸,段家在國雖然牛叉閃閃,聲名顯赫,但相比較酒神事業,不過是浮土而已,如果酒神想要動動他,恐怕不算什麼難事,況且傲視華夏本身也不怎麼幹淨,做的惡事實在是罄竹難書,這也給他的仇家留下了把柄。

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