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第二十九章蕩平義聚山 (1 / 2)

“大王叫我巡山去,巡完了東山,我巡西山!”唱歌自編的跑調小曲,我上山了。

但這也只是自我YY的一種方式了,實際上,我胸中已經被怒火所包圍了。小麗的泣血訴說,以及從山上眺望到山下濃煙滾滾的荒蕪,已經讓我忍無可忍了。

“敵人附加在人民頭上的仇恨,只有用鐵和血才能回報。”這條客觀真理讓我洗掉了頭上用來偽裝的紅帶子。

今天,老子要血洗義聚山。

沿山路而上,發現了一個匪徒小分隊,大約有九個匪徒正在來回巡視,估計是巡山的。MD,看來這匪穴是初具規模了,居然組團出來巡山了。

都是33級的強化怪物。血量近兩萬。對裝備了套裝的我來說,這些怪都是小把戲,更何況,我身上還有10%的吸血屬性。

我潛伏在了一塊石頭後面。瞄準了其中的一個匪兵弓箭手。突然覺得,對方的弱點部位:脖子和胸口,看起來非常的顯眼!這可能是因為命中提升了的緣故,導致眼力也提升了不少。

敏捷這個屬性在高模擬虛擬網遊中的實際應用要遠比傳統網遊中來的廣泛。這一點在打怪和PK中都可以明顯的看出來。就拿上一次1V6,幹掉六個華夏最強的玩家來舉例吧。等級差距是一方面,更明顯的是,在高敏捷的加成下,身體在運動中感覺非常的靈活,對方的出招在我看來感覺像慢動作一樣。而且,出手的瞬間,感覺匕首似乎是在扎一塊肉,而不是可以移動的靶子。這就是高敏捷所帶來的命中和閃避的加成效果。閃避這個屬性,再也不是傳統網遊中的雞肋屬性了。

長時間瞄準後,一記呼嘯的精準一擊直接穿透了這個萬血不到的脆皮弓箭手!

“噗嗤!”“10212!”弱點攻擊!

“啊!”這個倒黴鬼從嗓子眼裡嘶啞的一聲慘叫,倒在地上掛掉了。

“MD,誰幹的!”一個手持板斧的大鬍子匪徒怒罵道。

但是,我早已無聲的藏在大石頭後面了。

嗖!又是一箭!又一名弓箭手倒地了。

OK,遠端怪物全部搞定了!

此時也無須隱藏了!強殺!

我直接搭起了長弓,連射!

收起長弓,立刻從腰間拔出了飛賊之匕!

我衝進了七名匪徒的包圍圈的中,連斬重重的劃在了被我射中的一名匪徒的胸口,一個措步,KAPPA(背靠背)式的一記背刺!

譁!鮮血四溢!數個高傷害數字從他頭頂劃過!這個對我來說不堪一擊的重甲小土匪也一命嗚呼了!

這時,只覺得一陣陰風襲來,我下意識的一躲,生生的閃開了另一個戰士的重擊,只見這板斧很無奈的在空中劃過了一條並不優美的弧線。“MISS!”

但另一記掛著風聲的重擊向我襲來,這一次我就沒有那麼走運了。只感覺胸口一悶!

“218!”

我哈哈一笑,這種攻擊力在10%的吸血效果下,與撓癢癢無異!血瓶都省了!我冷冷一笑,“都去死吧,來世投胎做好人吧!”

……

幾分鐘後,隨著我的匪兵擊殺數目達到25,最後一個匪兵也在我的刀光下化為了經驗和金錢。甚至,還爆出了一把長弓:

匪兵長弓D6級武器

使用等級:30

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