蘇若穎看完後放下手機,琢磨著先不上線與洛飛錯過半小時,再自己排一個單人模式試試。
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洛飛進入遊戲艙後,按照他之前和蘇若穎商量的,單排進多人模式劇本。
可是系統隨機匹配了足足五分鐘,卻是依然沒開啟相應的房間給洛飛進入。
“這不可能吧!”洛飛驚訝的自言自語道:“雖然目前論壇上說昨天能透過多人模式劇本的人很少,但最少實力榜前十的玩家今晚沒可能去排普通難度的劇本吧?”
可事實勝於雄辯,洛飛又等了足足十分鐘,系統卻依然沒相應的房間可以給他。
“難道是時間上錯過了?他們先排了或者還沒上線?”洛飛有些鬱悶的將視線又轉到顯示屏上的戰隊選項上。
他想到沈贏白天拉攏他進入戰隊的事情,再想到高手們很可能都已經加入了各自的戰隊,開始排戰隊對抗的劇本了!
“戰隊對抗可是勝利方雙倍收益,失敗方什麼都沒有啊!”洛飛又想到像沈贏背後的恆達集團,完全可以組兩隊以上,一隊故意輸另一隊,便不禁佩服起“劇本樂園”官方規則的嚴密性來。
在附件中對戰隊的詳細介紹中,便有這樣一條:“七、為避免惡意送收益的情況發生,除官方組織的戰隊間對戰外,任意兩個戰隊每月只能對戰一次,且對戰雙方成員平均等級差不得超過三級。”
這樣就算像恆達這樣擁有雄厚財力的集團參與到遊戲當中,哪怕真能組出二十九個陪練隊來陪練,隨著時間的推移,等級低的陪練隊也會很快失去對主隊的價值。
當然再嚴密的規則,還是會讓實力雄厚的專業團隊取得一些相對於小團體乃至個體的優勢。
比如對於戰隊間的對戰,系統將會把戰隊對戰後的錄影反饋給戰隊進行復盤。這一點極大區別於其他模式,也是為將來可能釋出的S1戰隊爭霸戰做鋪墊。
這就給擁有強大分析團隊的戰隊提供了很多便利,比如分析未來潛在對手的各項資料。當然這個優勢也有限,畢竟下次再交手一般都過一個月了,對手的等級、物品、裝備、技能等也會有很大改變。
“難道我自己便只能排多人模式的劇本了?”
最後洛飛只能取消了繼續在多人模式中排隊,只是在普通難度下排多人模式,隨機到的隊友也未必會有多厲害。
“哎呀!管他呢!”在糾結了幾分鐘後,洛飛忽然啞然失笑道:“我怎麼在拒絕沈贏後,還受他影響,非要讓戰隊有多厲害呢?”