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第256章 不斷增強吸引力的虛擬世界 (1 / 2)

洛飛有些好奇的點開這個帖子。

不出他所料的是,個人戰冠軍的最熱門玩家,正是他自己!

並且大多數玩家都覺得在哪怕是單敗的淘汰賽制,以洛飛目前的實力,成為冠軍的最大熱門依然是毫無疑問的。

不過對於戰隊戰,洛飛隊率領的“平民隊”就沒那麼被看好。哪怕上次在與星辰隊的對決中,洛飛帶領隊伍獲得了勝利,但從長期看大多數玩家還是更覺得有強大團隊支撐的星辰隊和恆達隊更具冠軍相。

夢公司在賽事公告中也對對戰輪次情況進行了說明。

無論是個人戰還是戰隊戰,這101個名額,公佈名單時排名第一的個人或戰隊,都將首先享受首輪輪空的優待!

到第二輪時,剩下51個名額,系統就將隨機排出對戰名單,誰在第二輪能夠輪空,則完全看玩家的運氣了!!

第三輪,剩下26名玩家,沒有輪空。

第四輪,剩下13名玩家,又會出現輪空的幸運兒。

第五輪,只剩下7名玩家,夢公司將復活一名玩家進場,進行8進4的比賽。

至於誰將被複活,夢公司會在第一輪比賽開始前,就為所有101名玩家和戰隊開啟支援助力投票通道!

到第五輪比賽前,票數最高的玩家若之前已被淘汰,則立刻復活,參與到8進4的爭奪中。

假如票數最高的玩家依然在前7之列,則復活票數第二高的玩家,以此類推。

至於第一輪的對戰名單,夢公司將直接採取2對101,3對100,直至51對52這樣的排法。

使名次在前的玩家及戰隊在第一輪也能得到一些優待,避免第一輪就出現2對3這樣的強強對決,為第2輪比賽留下更多實力偏強的玩家或戰隊。

同時這種排法,也能進一步的刺激玩家們在僅剩的5天內,儘量提升自己的排名,以爭取衝進前101名,或在以確保進入名單無憂的情況下,在對陣中取得一個好位置,最少別第一輪就遇到超強的對手,以至早早出局。

發帖的玩家“極樂不語”也在帖子的最後,為“平民隊”分析了戰隊戰的形式。

因為“平民隊”的成員間實力差距較大,所以從綜合實力講,比賽越進行到後面,沒有分析團隊支撐的“平民隊”在賽前準備方面劣勢就相對越大。

當然,對於帖子內的分析,洛飛也沒有完全在意。就算是個人戰,他現在實力值遙遙領先著第二名,他也不覺得自己奪冠是順理成章。

畢竟是單敗淘汰賽,需要比很多輪,在劇本中被爆冷也未必是不可能的。

而且此時距S1正式開始,畢竟還有5天左右的時間。

洛飛在通關第15個劇本後,現在已經有一個完美級稱號、一個完美級技能,加上雙完美級裝備!

所以實力值領先第二名很多也很正常,但今天夢公司公告發完後,很多玩家都會嘗試每天衝擊困難難度的劇本,按這個形勢發展的話,除非洛飛也連續玩5個困難劇本,否則在20個劇本完成後,也很有可能會被其他玩家縮小差距,甚至透過奇遇超越。

一想到昨晚通關困難劇本的燒腦,洛飛此時就本能的牴觸今晚再玩。

他覺得要是連續玩困難劇本的話,就根本不是透過遊戲娛樂了,也就喪失了他玩這個遊戲的初衷。

想到這兒,洛飛又不由自主的想到自己賺到的一千多萬。

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