當然他當著NPC說這個,是因為夢公司之前對本次直播也提出了一點要求,那就是因為要考慮觀眾的關係,凡是在劇本中洛飛覺得可以說出的想法,都要說出來給觀眾們分享。這樣花錢來看直播的觀眾們也都才會更有體驗感,打賞給平臺和洛飛的錢也才會更多。
不過對於劇本通關的關鍵性核心想法,洛飛還是和夢公司達成了可保留不說的一致,尤其是當著NPC的時候,說出來也許會極大的影響通關。
而此時,坐在洛飛對面的NPC尼古拉斯,顯然對洛飛這種似乎在解說的行為沒有任何驚訝。
“承諾給您的其他四件傳說級別物品,稍後也會也其他關卡前陸續交給您。”尼古拉斯在說完這些後,又是右手一揮,在洛飛和他自己的面前,便又出現了三張卡牌。
洛飛觸碰這三張卡牌時,卡牌都不再彈出卡牌說明的資訊,顯然這三張卡牌是供他遊戲用的,不再是什麼裝備物品。
就像現實中玩撲克牌一樣,他將卡牌的正面對著自己拿起,看到三張牌上分別寫著預言家、女巫,平民,並且畫上對應的角色圖案。
而坐在他對面的尼古拉斯,則也拿起了他的三張牌看後,對洛飛說:“不用擔心我會給自己發好牌,這一點創造劇本的人已經在發牌設定上做到了最大的平衡,我只是執行發牌這件事本身而已。”
“你這話說的越來越官方了,再這樣下去我就要懷疑夢公司直接投影一個管理員,來和我玩這個遊戲了!”洛飛見卡牌上除了身份外,並沒有遊戲規則,知道規則肯定會由尼古拉斯親口宣佈,也懶得開口問,反而對尼古拉斯進行了言語試探。
“如果您要這麼理解,其實也差不多。”不料尼古拉斯卻並沒否認或遮掩,直接就推進劇情到下一環節。
“下面我來和您說一下游戲規則。”巫師模樣的尼古拉斯正色道:“您現在手中的每一張牌功能,都和狼人殺遊戲中的差不多。
我們兩人從我開始每次輪流打出一張牌,牌的大小比較是預言家>女巫>獵人>狼人>平民。每次雙方出牌後,牌面大的一方將得到1分,牌面小的一方得0分。如果雙方出牌大小相同,那先出牌的一方將判斷為得分。
本次遊戲一共49局,最終得分高的一方將獲勝。也就是說如果您在本次遊戲中失敗,那劇本就會以您第一關就通關失敗而結束!”
“也就是說,不能贏下25局就會倒在第一關面前。”洛飛喃喃自語道,但得益於夢公司強大的轉播服務,在觀戰間觀戰的觀眾依然可以很清晰的聽到洛飛說的話。
“是的,確實是這樣,如果第一關就失敗的話,就不會有後面幾關了!”尼古拉斯很明顯也能清晰聽到洛飛說的。
“那假如我看到你已經贏了24局,感到繼續下去也會在得分上輸給你,那我可不可以直接用“秩序之手”更改規則,比如規定該遊戲是得分少的一方獲勝?”洛飛想了想,就直接的丟擲了這個問題。
“當然可以!除了最終遊戲外!”尼古拉斯既肯定又十分炫耀的說道:“否則“秩序之手”又怎麼能被評為傳說級別的裝備呢?”
“不過我還要鄭重提醒您一點,“秩序之手”在之後的五關遊戲中都可以隨時使用,所以我非常善意的勸您,還是先努力靠自己贏下我,不到萬不得已時,最好不要使用它。”
說完,尼古拉斯便先出了一張狼人牌扔向桌子的中央。並且這張牌在扔出的時候已經自動變大,落到桌子中央時已經大到了A4紙般大小,很明顯是怕洛飛和觀眾們看不清楚。
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