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第874-875章 勒索 (1 / 5)

第874章

“這東西的經驗值給的也太多了吧?”李騰不由得大喜,再次衝進了屍塔之中。

三個小時之後,李騰昇到了LV10。

其他玩家則收穫了大量的屍核,豐收的喜悅之情全都溢於言表。

有了這麼多屍核,明天醫生就該弄出足夠多的紅液了吧?

有了足夠的紅液,他們也都可以像李騰一樣轉職了。

真是躺著升級啊!

還有一個小時的時間天就要黑了,天黑之後外面的世界會變得無比危險。

雖然李騰很想要再繼續殺怪升級,但也不得不準備離開屍塔返回小鎮了。

還有一些屍體裡的屍核沒有挖出來,其他人在屍塔外挖屍核、收拾整理戰利品的時候,李騰站在屍塔內一處空地,對自己的角色進行了強化。

他從LV5到現在,一共有140個自由屬性點可以強化自己的基礎屬性。

每提升5級,角色就有一次強化的機會,強化結束之後,角色就會再次獲得一個相應職業的技能。

李騰是雙職業,他可以獲得兩個。

一個刺客的,一個坦克的。

首先是自由屬性點,這個李騰一邊戰鬥一邊給自己加上了。

140個自由屬性點,他全都加在了力量上。

為什麼這麼加,他是這麼考慮的。

坦克職業主加力量和耐力,耐力與生命值有關,力量則與攻擊力有關。

刺客職業主加敏捷和力量,敏捷與行動速度有關,力量同樣與攻擊力有關。

而與刺客休慼相關的暴擊率,則與技巧和智慧屬性有關。

根據系統的說明,在遊戲初期,基礎屬性對暴擊率的提升並不大,一百多點也就只能提升百分之十幾的暴擊率。

但力量對攻擊力的提升卻是實實在在的,多一點力量就多一點殺傷力。

李騰的‘碎屍之擊’高達百分之七百五十的殺傷力,以及濺射攻擊效果,如果能打出暴擊效果,殺傷力提升一倍,可以達到百分之一千五左右。

但百分之十幾的暴擊率,太不穩定了。

力量加成的殺傷力,可以確保在戰鬥的時候,不擔心因為沒出暴擊而導致的嚴重失誤,一切都可以把控在自己手中。

當他的力量從25點提升到165點之後,殺傷力提升了近六倍,遠比花技能點到提升暴擊率上來得划算。

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