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第九百三十四章 忘情閣高層會議(十)——生活產業體系 (2 / 2)

頓了頓後,方傑沉聲道:“先前會上已經說過,你們絕殺堂擁有隨時從各部抽調人員的權力,所以你回去後,第一件事就是給絕殺堂來一次大換血,把那些實力不足的人摘出來扔進常規部隊中第二個任務就是對他們進行系統的培訓,我會讓巢北去幫你絕殺堂的殺手,是精英中的精英,高手中的高手,我會給他們提供最好的福利待遇,但以後絕殺堂得定個規矩,凡是累計兩次任務失敗的人,自動離開絕殺堂轉入常規部隊”

或許是因為方傑現在有點火大,江曉月沒敢應聲,只是連連點頭接受了方傑的指示,而方傑也沒繼續針對江曉月,轉而沉聲道:“目前忘情閣的經濟形勢非常不容樂觀,當然,這跟我基本上沒怎麼管事有一定的關係,但是,忘情閣家大業大,我一個人根本不可能的顧得過來,也根本不可能面面俱到,所以一直希望各位能發揮自己的主觀能動性幫我擔待一些,只可惜……”

方傑幽幽一嘆,道:“只可惜你們有些人太讓我失望了,其能力與所承擔的責任,完全不在一個水平線上我在這裡給各位敲敲警鐘:盯著長老之位的人多得去了,千萬別佔著茅坑不拉屎,所謂不在其位不謀其政,既然坐在了長老這個位置上,該你負責的事情,你就得多花點心思認真對待,要是有能力卻沒把事情做好,或者完全沒那個能力,我勸你還是趁早下課,這樣至少還能留點面子給你自己,否則的話,到時候可別怪我直接趕你下臺”

掃了全場一圈,見眾人的臉色越來越不好看了,方傑心知這個程度已經差不多,要是再說下去,可能會起到相反的效果,於是放緩語氣道:“剛才我指出的,是忘情閣原有的一些產業中所存在的問題,我希望相關負責人也不要背什麼思想包袱,只要回去後能及時解決那些問題,相信能較快地扭轉目前的局面。”

“當然了,”方傑語氣一轉:“光靠原有的產業收入,忘情閣要想全面快速地發展起來,仍然還存在很大的困難,所以我的想法是,在原有產業基礎上,大力發展上游產業和物流產業,也就是生產加工產業和運輸業。”

方傑頓了頓,待眾人的目光全部集中在自己身上後,這才繼續道:“生產方面,我建議可以大力發展農林業生產。大家可以看看地圖,襄陽城地處盆地,北部為波狀土崗,適合種植各類蔬菜農作物,而西部為荊山山脈,東、南部為低山丘陵區,有豐富的林業資源,中部為漢江平原,適合糧食作物。所以總體來說,襄陽城及其周邊地區,地勢多樣,適合不同農作物的生產和開發,是極佳的原材料生產基地。”

說到這裡,方傑微微一笑:“這也是我把門派基地定在襄陽城的主要原因之一,日後遇到戰亂時,忘情閣至少能保證基本的原料供應和物資儲備,進而在戰略上處於一定的優勢地位”

顯然,將忘情閣門派基地定在襄陽城,是方傑經過深思熟慮後才作出的決定,聽了這番話,在座眾人不禁紛紛暗自感嘆方傑的深謀遠慮,心中對忘情閣的未來更加充滿了信心。

只聽方傑又道:“非戰亂時,襄陽城可以作為中原地區的物流中心,透過水路、旱路,將生產物資運輸到其他各地,而這,也正好可以極大地帶動我們的跑商業務。另外,大家需要看清一點的是,門派系統升級後,生活系統將佔有極其重要的地位,一個門派是否能長期運營下去,與其掌握的生活系統資源是密不可分的。”

裘新有些疑惑地問道:“我個人認為,大趨勢或許會如方傑所說的那樣發展下去,但這裡畢竟是武俠世界,一切還是以武為尊吧?生活系統的地位就算再重要,恐怕也很難跟武學系統比肩,當然,我的意思並不是說就不搞生活產業了,而是覺得,忘情閣應該還是以武學系統為主,沒必要學藥王谷那樣。”

方傑搖頭笑道:“裘叔誤會我的意思了。藥王谷模式,當然是不太可取的,因為他們偏重生活系統多過武學系統,所以確實很難上得了檯面,而忘情閣的模式,應該是武學系統和生活系統並重,現在我們要做的,只是適當地提高生活系統在本派的比重,加大相關投入。”

“但我認為,兩者並重也不太合適,而應該武學系統比重多一點才對。”說話的是忘情,這一次,忘情和裘新總算站在了同一條戰線上。

“我不這麼認為。”依靈淡淡地道:“以前武林各派,都是官方門派,換言之,生活物資提供方一直都是遊戲系統,取之不竭用之不盡,玩家透過門派任務不斷地從遊戲系統那裡獲得資源,然後透過練級消耗,將資源還給遊戲系統,從而形成一種良性迴圈做到收支平衡。但是現在門派系統升級後,遊戲系統甩脫了不少包袱,雖然基礎物資仍然在無限量供應量,但高檔物資卻只能由生活玩家自己製造,而以目前生活系統的產出,根本無法滿足武學系統的需要。如果我們忘情閣要搶佔先機,避免受制於人,就必須發展自己的生活產業。”

“依靈說的有道理,但還看清本質問題。”方傑微笑著道:“關鍵的問題,不是物資供需矛盾的問題,而是成本問題。比如說吧,白駝山弟子以前可以在門派食堂裡免費領取蛇羹湯,這蛇羹湯除了能增加飽食度和飲水度之外,還附帶恢復少量精力下限效果。雖說現在門派系統升級了,蛇羹湯沒得領了,但在門派食堂裡還可以買到一些乾糧和水袋,這兩種基礎物資,是遊戲系統無限流提供的,門派掌門只須稍稍設定一下,就可以解決門下弟子的溫飽問題了。”

“這說明什麼問題呢?”方傑微微一笑,道:“說明遊戲系統雖然取消了中高檔物資的供應,但基礎物質還是無限保障的,進一步說,只要有錢,大家是餓不死渴不死的,遊戲世界不會因為生活系統的供應量不足而產生恐慌。但這其中存在一個成本問題,玩家從遊戲系統那裡購買一塊乾糧,至少得花一個銅板,可問題是,由生活玩家批次生產製作出的一塊乾糧的成本,還不到一個銅板”

說到這裡,方傑不禁笑了笑:“那麼,結果自然不言而喻。如果我們忘情閣有自己的生產生活系統,那麼製造一千塊乾糧的成本是五百個銅板,如果我們以系統價格平價賣給門下弟子,中間我們就賺了五百個銅板,也就是五兩銀子。而那些沒有生活系統的門派呢?即使他們以平價銷售乾糧,只能做到不虧本罷了。那麼兩相對比,我們的成本低,收入其實就是在不斷地增加,就有了更多的資金投入門派建設、提高門下弟子的福利,時間越久,雙方的差距就越大,那些門派最終必然倒在我們忘情閣的腳下”

“剛才只是拿乾糧做例子,如果拿水袋舉例……”方傑呵呵笑道:“漢水就挨著襄陽城,水源充足,我們只需要半價回收一些空水袋,然後到漢水畔灌點淡水進去就能拿去賣錢了,成本更低這還說的只是一些基本飲食,要知道,任何高手都不可能只食用這些沒有任何加成效果的食物的,所以在其他高階產品上,我們將獲得的收益會更高”

“總而言之……”方傑掃視著全場道:“這其實就是一個生產力的問題,只要把生活系統建立起來,那我們就有了生產力,儘管可能有點原始,但總比其他那些門派沒有的強,而我相信,江湖各派日後也肯定會漸漸注意到生活系統的重要性,所以我們不僅要有自己的生產力,還要儘量提高門派生產力,始終走在前面,始終保持低廉的成本優勢我敢肯定,日後各派之間的矛盾,將逐漸從武學矛盾轉為生產資源爭奪的矛盾,這就像現實世界中一樣,一些國家發動戰爭就是為了爭奪資源罷了。”

眾人深以為然之際,裘新有些擔憂地道:“照方少這麼說,襄陽城這塊風水寶地豈不是會有很多勢力盯著?”

方傑嘿嘿一笑,道:“盯著又能怎麼樣?現在能自建門派的就只有我們忘情閣,等那些人能自建門派的時候,我相信咱們已經把襄陽城給霸下來了,到時候他們想來搶,那就得看他們有沒有這個本事了。總之,兵來將擋水來土掩”

說到這裡,方傑目光轉向段娘:“段娘,從今天開始,你的百工堂可以無限制擴編,只要是生活玩家,能招多少就招多少,另外,我會跟各戰鬥團隊負責任打招呼,讓他們勸說那些實力墊底的人轉型為生活玩家,給他們的優惠政策是,包產包收包銷總之,我不怕人多,就怕人不夠而你的任務就是好好想一想未來的生產結構,弄套具體的方案出來交給長老會討論”

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