【請牢記本站域名“ ” ,或者在百度搜尋: 三聯文學網】 第四百三十章大小周天迴圈
坐在床上的方傑開啟了入定修煉狀態後,檢視了一下自己目前各項屬性的情況,看著看著,整個人便陷入了深度思考之中。
目前入定修煉的武功,是三百級的拈花指,這個技能方向是沒問題的,主要還是為了增加後天臂力,方傑所考慮的是,如何在省錢的基礎上儘量提高練級效率,現在潛能不怎麼值錢了,昊天果和活骨靈藥的價格卻不斷飛漲,江湖上每天都有很多人死亡,又有很多人在短時間內花錢把級別補回來,所以昊天果,特別是活骨靈藥的消耗量極大,根本供不應求。
方傑現在每輪學習次數,在穿上輪迴四件套的前提下,已經達到近2500次,相比當初在郭府裡每輪只能學10次,簡直是不可同日而語。
不過,方傑發現了一個問題,就是即使入定修煉狀態是由遊戲系統自動控制的,但每輪學習100次時,會有半秒鐘的停頓延遲,一般來說,半秒時間完全可以忽略掉,但250次累計起來,足足達到了12.秒鐘時間,也就是說,每吃一枚活骨靈藥,都會浪費掉12.秒時間。
剛開始的時候,方傑並沒有注意到這個問題,但或許是入定修煉實在有些無聊,喜歡胡思亂想的方傑便把注意力集秒鐘時間能幹什麼呢?如何才能利用這半秒時間做點事,提高一下練級效率呢?
仔細地將所有練級功能全部篩選了一遍後,方傑找到了唯一能做的事——運精!
運精和運氣的形式是一樣的,但內容包括兩種:一種是用精力轉化成精氣,一種是用內力轉化成精氣,但不論那種運精方式,都和運氣一樣,只要精力或內力足夠,半秒鐘時間便能完成這個動作。回滿精氣。
方傑目前的精氣有14400點,以前設定入定修煉步驟的時候,都是一次性把精氣消耗完,也就是一輪學習1440次之後,再運精恢復精氣,然後再學習,再運精,直到內力或精力不夠了,就吃一枚活骨靈藥,如此迴圈下去。
顯然。這種步驟設定,每次耗光精氣運精之前,都浪費了7秒時間,既然如此,是不是可以改一改,設定每學習100次之後,中間加一個運精步驟,充分利用那半秒時間了一下入定修煉的步驟。最後得出的結論是,這樣見縫插針般的設定,練級效率提高了一倍,使得整個入定修煉狀態變得更加緊湊,而且每次精氣都不用耗光就能重新補滿,各項狀態看上去,消耗地只是內力和精力罷了。
系統提示:您的精力和內運精。
系統提示:您地精氣不夠。無法繼續學習。入定修煉狀態自動關閉。
片刻之後。兩則系統提示讓方傑再次陷入了思考。精氣、精力和內力全部耗光。要想繼續學習。就得吃活骨靈藥。或者睡覺恢復。自打他在倉庫裡存了一億點潛能後。就沒打算再花錢購買活骨靈藥衝級。這倒不是他沒錢。而是覺得價效比實在太低。不划算。所以剩下一途就只能睡覺恢復了。
可是。方傑有點不甘心。睡覺甦醒時間是跟根骨有關地。根骨越高。甦醒地越快。平常系統自動恢復地狀態比例也越高。經方傑測試。正常睡覺甦醒時間是三分鐘。每增加10點根骨可提前1秒甦醒。而方傑目前地根骨有304點。換言之。他每次睡覺恢復狀態所消耗地時間有150秒。
150秒。在一般人看來。能這麼快甦醒已經夠變態了。但方傑是個很注意細節地人。所謂細節決定成敗。這些細節往往就決定了高手和菜鳥地區別。一輪學習下來之後。精氣、精力、內力耗光。但方傑注意到。還有一項屬性是滿地。而且是極其變態地——氣血。足足85萬地氣血!
就和走到哪都要挖地三尺一樣。方傑也不想就讓這麼多氣血在一旁無所事事。他得用起來。5萬地氣血。如果有足夠地時間打坐轉換地話。那就是85萬點內力。不過。打坐用氣血轉換內力是非常耗時間地。也同樣和根骨有關。遊戲設定。每次轉換1%地氣血成為內力。則不受延遲限制。1秒鐘便可以完成打坐轉化工作。但超過1%。延遲時間將成幾何式增長。比如性子急地人。想一次轉換氣血總量地2%為內力。那就不是2秒時間了。而是10秒。