所以說呢,這裡說的威力是隻在實際的應用當中綜合考慮的提升。
雖然那一方有20個下品聖器,但並不是可以分給20個人,每個人都分一個,因為他們並不是都能夠使用。
下品聖器,下品聖器,顧名思義,聖器啊,就是要聖人境界或者是聖人境界以上才能使用的一類法器啊......
聽到這個可能會想:“那不是一點用處都沒有嗎,每個人一件,對面還多出一個人多一件呢?”
不不不,如果這樣想就錯了。
九州大陸中並沒有人規定打勝仗的時候,每一位聖人只能使用一件法器啊!
20件聖器,5名聖人,每個人能分到4件法器。
按照之前說的提升程度,誰贏誰負,瞬間逆轉了。
你們可能也發現了,這裡或許有些問題?
每個人都發揮4件法器的全部實力嗎?
一個人只有一個精神世界,當然不可能做到一心兩用......
也就是說不可以了嗎?
當然不可以發揮4件法器的全部實力......
但是為啥一定要發揮4件法器的全部實力呢?
法器數量多了,能夠搭配起來使用的方式也就多了......
不對嗎?所以說,這場勝負就難定了。
再加上,每一件法器,都可以爆炸一次。
只是爆炸過後,那一件法器也就廢了。
當然消耗巨大回報也巨大,消耗的是一件聖品法器,並且一次性消耗完,那麼發氣爆炸造成的效果怎麼也不可能小於聖品吧?
之所以這裡說是效果而不是傷害,那是因為,之前也說過了,法器是有分類的,有攻擊型,持續型,防禦型,爆發型,輔助型。
輔助型爆炸造成的效果還是輔助效果,不會造成什麼傷害。
防禦型爆炸造成的效果還是防禦效果,不會造成什麼傷害。
比如輔助型法器爆炸,那個法器的主要技能是給隊友加血,恢復隊友的傷勢。
那就得往隊友裡面扔。
如果是持續型的法器爆炸,也需要觀察局面來使用,如果明顯處於劣勢,就往自己身後丟一個法器,攔截敵方追擊,因為丟下法器的那一塊會產生一個持續造成傷害的區域。
如果明顯處於優勢,那就等於處於劣勢的利用。