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重32.10-A1章:捱揍的後果 (2 / 3)

“我他媽從見到你的第一眼,就知道你小子有問題!堂堂一個奧法騎士居然沒有任何配劍,才10級左右就敢跟毀滅公爵動手!我改主意了,你他媽的就是一個人才!來人,把我那把神器巨劍拿來,送他!”

你挖了挖耳朵。

幾分鐘後,你的手上捧著一把雙手巨劍的神器。無數只羊駝在心中狂奔而過。沒人能夠交易神器,有錢也沒用。這個年代也只有腦殘的傢伙才會送給素未謀面的人一把神器。你的耳朵沒事,你的眼睛沒事,那就是這個傢伙腦子有問題。

“以防你暗地裡罵我腦殘,我先解釋清楚。”會長拍著你的肩膀,“所有神器都有自己的意志,也許它們並不會經常跟你溝通,但持有者必須順應著它的意志行事,否則它會很不高興,提前離去。是的──所有神器都會頻繁轉手。它們不會長久留在一個主人的手上,高興的話幾年,不高興幾天。我……這兩年……令神器失望了。它老是催促我替它尋找新的主人──吶!就你了!看來神器也願意接受你!”

你低頭看著巨劍,又看了看會長,問怎麼看出來神器願意接受你?

“因為它沒有砍掉你的手。”

……

事後你調查了一下這個奧法騎士會長的事情。他是20級傳奇人物,左手神器法杖,右手神器巨劍,也曾經仰仗雙神器叱詫風雲,但人都有膝蓋中箭的時候,也有衰老成家的時候。

這把雙手巨劍的基礎型是+3的雙手巨劍。

A,「邪法破滅巨劍」

每當邪惡的施法者們聚集在一起編織威脅世界的巨大陰謀時,這把劍便會與持有者共同締造新的傳說。

當神器感到愉悅時:在滿足狀態的基礎上增加:產生半徑五米的禁魔力場但不會對你和同伴起效,你有可能揮劍擊破任何法術無論法術什麼原理,視作+5武器;

滿足時:在正常的基礎上,你免疫不超過3級的法術但不會妨礙那些對你有益的,你有可能揮劍把17級的法術打回去,視作+4;

正常:增加你的法術抗力。

不滿:在正常的基礎上,命中降低,視作+2;

憤怒:在不滿的基礎上,你對敵方施法者會產生恐懼,視作+1。

同步條件:非施法者+2,擊殺邪惡施法者+1(每天最多一次),你或盟友完成消滅邪惡施法者的任務+1,你或盟友擊殺或侮辱善良施法者2,你或盟友施展邪惡的法術2,你待在邪惡的施法者身邊2(每8小時)。

B,「血腥衛國巨劍」

這把劍曾多次被邊疆要塞的勇武將軍持有,一次次將敵軍狂潮抵擋在國家的樂土外。

愉悅:在滿足的基礎上,這把劍造成傷害的一半會轉化為你的臨時生命,上限是你生命力的四倍,你有可能揮劍擊落正前方圓錐形範圍內的任何攻擊(包括法術),視作+5;

滿足:在正常的基礎上,來自正前方180°的任何攻擊都會減免約等於短劍的傷害量,你的藉機攻擊半徑長達5米意味著敵人很難從你身邊衝過去,視作+4;

正常:降低正前方180°任何「遠距」傷害,減免量約等於短劍的傷害量;

不滿:在正常的基礎上,每次揮劍都會減少1點生命力,視作+2;

憤怒:在不滿的基礎上,你計程車氣大幅降低,視作+1。

同步條件:戰士+2,擊殺國家敵人+1(每天最多一次),你或盟友完成促進和平的任務+1,你或盟友擊殺本國人2,你或盟友做出促使戰爭爆發的行為2,遠離國家邊境2(每天)。

C,「異能狩獵巨劍」

這把劍創造出來的唯一目的就是殺盡那些與生俱來持有特殊異能的凡人,比如老侯爵。(這個世界觀大多數異能不厲害)

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