短短片刻。
地形已經完成改造,世界的規則重新歸於穩固。
但就在這片沙漠,唯一的水源綠洲,卻已經發生了翻天覆地的改變!
柔軟而緊密的沙層已經化為堅固的岩層,並從地底的岩層處直接拔高,突出地平面化為山陵,就如同撐開的手掌,剛好將一座城堡放置在頂端。
“德瑞赫姆”城堡,曾經綠洲畔的軍事要塞,如今已經化為了山巔的堡壘。
從地底升起的岩層化為山陵。
就如同基座。
接近90°的懸崖峭壁有10米多高,似是刀削斧劈。
而這處山崖頂端,同樣有10米高的寬厚城牆上,15米高的塔樓和20米高的箭塔林立,外加在城牆頂端搭建的木製閣樓,更是增添了攀爬的難度。
事實上,目前出現在城堡底部的巖壁,並非人力能進行攀爬。
哪怕是頂尖的攀爬大師也不行。
何況,就在頂端的城牆上,塔樓上,箭塔上,斯瓦迪亞的弩手,維基亞的弓箭手,還有手持劍盾警備的輕步兵,都在嚴陣以待。
平民們運送上去打磨整齊的石塊和沉重的原木。
以及隨時能燒熱傾倒熱油的鐵鍋。
當然,對付亡靈,這種手段顯然不算好用,可對付有血有肉有神經,知道疼痛的敵人,那就能產生奇效了。
數百度的熱油潑下去,滲透進盔甲縫隙,效果可比擂石擂木還強。
若是更兇殘點。
將糞便活水加熱後潑下去。
不光被淋得皮開肉綻,後續的感染也能要人命!
地球某古國百試不靈的“金汁”,用好了還能抵擋大量的敵軍,畢竟散發著惡臭的滾燙糞便撒下去,不是所有人都願意接近的。
而現在,哪怕對亡靈沒有太大作用,可僅憑高度也不是亡靈能攀爬上來的。
那些骷髏就只是骨頭架子。
個體力量極弱。
最普通的骷髏連最平常的農夫都打不過。
就說之前偷襲鹽礦驛站的骷髏騎兵,在斯瓦迪亞重騎兵們未察覺的情況下突襲,都沒有造成太大戰果,還被重騎兵們在包圍中生生殺出一條活路。
並且在追襲間,重騎兵們且戰且退,連陣型都沒有崩散。
雖然亡靈沒有疲憊限制。
但由於少了血肉和神經,也沒所謂的爆發力。
在戰時,斯瓦迪亞重騎兵們策馬疾馳,很輕鬆就能甩掉這些亡靈騎兵,稍做休息後迎敵作戰,僵持中繼續突圍,便是這樣離開歸來。