但更多的敵人能借助這條河流形成的水資源,長期圍困“德瑞赫姆”城堡,甚至沿著河流找到“亞倫”,他防禦稀薄的大後方。
得不償失。
完全是不符合目前的局勢!
康德需要那倫沙漠的殘酷環境作為天塹。
而不是愚蠢的,將這惡劣的環境和極度缺水的區域,變成能讓敵人放心大膽的展開軍事進攻,不必擔心後勤的有益幫助!
心情平靜下來,康德忍不住苦笑:“著魔了。”
他現在完全鎮定。
看向這個特殊禮包【河流】,更是為了剛才自己的衝動想法而搖頭。
想要使用它,還需要更多的發展。
起碼要有在那倫沙漠中,野戰擊潰敵方部隊的實力,否則這條河流會成為敵人的捷徑和後盾,而不是康德的幫助。
不過康德無法使用這個【河流】,卻能使用【湖泊】。
“立刻具現。”
思維溝通系統,大量資料流瞬間出現。
就在山巔的東側,原本是峭壁的區域,地形開始隨著資料流而改變,原本還是複雜低窪和山地峽谷的區域,在短短片刻內開始蔓延擴張,同時下陷,在資料流小時候,最終形成了一個湖泊。
長有300多米,寬200多米,深度似乎有4米左右。
旁邊就是湧出地下水的洞窟。
源源不斷的河水匯入湖泊當中,但同時兩者的水也不住的流淌,開始朝著河道中湧去,將這條流淌往桑瓦亞山脈外的河道加快了幾分流速。
“建造城牆!”
康德將最後抽獎獲得的建築物具現化。
5米高2米寬的石砌城牆立刻出現,不過建造的方向卻不是在山巔頂部,而是圍繞著這座山頭而修建,徹底將這座山頭和外界的桑瓦亞山脈隔離開來。
這樣,那些野獸或魔化生物,將徹底被封鎖在外界。
城牆就是隔離圈。
哪怕是敵人,都無法翻過這座城牆。
畢竟是依照山勢修建的,雖然是山腳下,但加上其他的低窪處和兩座山頭的交匯處,落差能達到3米多,等於又加高了這座城牆的高度。