系統提供的資料很詳細。
康德認真看著其中的絲毫細節。
這是“德瑞赫姆”的城堡級資料,絕對不能輕鬆大意。
畢竟接下來的建造,就代表康德正式立足那倫沙漠,建造出屬於自己的城堡,是勢力的最中心,無論是向外擴張還是原地固守,都要經過仔細思考。
而掃過可修建建築。
建築很多,卻並不繁瑣,但康德的眸子微愣。
可修建的城堡級建築很眼熟。
不少建築都是要塞級的建築中存在的,現在也已經修建在了城牆裡面,而且在功能上都是相差不多,或者是一模一樣,區別只是升級版和未升級版罷了。
例如塔樓、箭塔、城牆。
就變成了大型塔樓、大型箭塔,還有高階城牆。
雖然看上去在建築上只是加了兩個字,但在康德視網膜上顯示的建築圖片,卻不只如此,而是更加龐大,更加宏偉!
就對比原本5米高,加了2米的木製閣樓才7米的城牆。
高階城牆完全就是7米高,而且通體由2米長,半米厚的青石條塊壘成,在城牆的寬度上也由2米變成了5米,中間沒有任何夾層,一體壘砌建造完畢,除了大口徑的火炮才能轟塌,已經是冷兵器時代,攻城部隊的夢魘。
而三個訓練營,更是能提供高階兵種的招募。
這是系統的折中處理方式。
按照原版遊戲,是無法直接招募中高階兵種,只能透過1級兵種,經歷戰役後獲得經驗值,慢慢的升級上去。
斯瓦迪亞王國的部隊就是如此。
若是升級,必須從1級2級3級4級5級這5個步驟慢慢升上去。
相當繁瑣。
康德已經意識到了這點。
因此當系統抽獎時贈送的兵種升級,康德直接使用在了執政廳上。
現在的“德瑞赫姆”能直接招募2級的斯瓦迪亞民兵。
但就算是2級民兵,對於目前康德面對的敵人,同樣失去了投入正面戰場的能力,或許只有3級兵種,穿著鎖子甲,有日耳曼劍和扇盾的輕步兵,才能當做戰爭時能夠抵禦敵人衝擊的步兵陣線。