最致命的是,這個傑斯的使用ID,還叫Khan…
這…
就沒道理了。
所以不但是LMS,全球各大賽區的解說和觀眾,直到比賽開始,依舊是滿心不解。
“為什麼要拿諾手呢…EDG,這一手選人我真的沒看懂,一個諾手,怎麼打傑斯啊?”
“主要還是Khan的傑斯…這點才是最可怕的。”
娃娃補充道:“本來Khan就拿到了招牌,這場再遇到個諾手…真的,這種情況下,只要有一點劣勢,就感覺這場比賽上路對線沒法玩了。”
“……諾手,唯一的好處,可能就是打團能收割。”
王多多道:“但LZ不會給你這麼好的收割機會,諾手想砍起來,難度很大。”
“很大很大,選出這英雄,就證明EDG這場比賽完全是想憑藉Murder的個人能力來帶動比賽節奏了。”
米勒看著大螢幕,EDG的選手鏡頭。
感嘆道:“EDG對佛爺是真的很有自信…那麼…我們看,雙方戰隊選手的支援率也給出來了…”
這時,導播也已經調出了全球總決賽八強開始後,特有的一個環節——
全球、以及主場對於對戰的兩支戰隊、對位選手的支援率。
其中,EDG在主場之下,無論是戰隊支援率,還是選手支援率,都對LZ完成了碾壓。
可在全球範圍內,拳頭統計的支援率中,LZ戰隊則是以89%的機率碾壓了EDG。
並且個人選手中,EDG也全方面落後。
只有上路的許澄還看得過去,比隊友高很多,有23.7的支援率。
對位的Khan則時76.3%。
“那這樣一來…佛爺這場比賽身上的擔子就太大了。”幾人見狀,直接無視了後臺的資料,也沒細說LPL賽區特意顯示出來的主場資料。
直接略過這個話題,繼續說著陣容問題:“我們這套陣容,前期是絕對打不過LZ的,甚至中期都不一定拼得過,只能等後期…”
開玩笑,主場之下,還能讓你壓住氣勢?你全球支援率高就高吧,反正老子不說。
米勒心有靈犀,點頭道:“諾手上線後就會很難打,但如果發育的好,佛爺的團戰收割能力,還是可以期待一手…”
“我們看…兩邊進入遊戲後,都沒有打一級團的想法,正常上線…”
遊戲中。
億萬矚目的八強揭幕,重要程度不言而喻。
EDG和LZ兩邊都很謹慎,雙方常規上線,沒有在野區和河道搞事情的意思。
實際上不搞事情也是LZ樂意見到的。
他們最喜歡的局面,就是和對手對線!