“12!”
“22!”
“23!”
“33!”
“66!”
在人們都還沒怎麼細品的時候,過快的發球局節奏就已經將比賽帶入了“搶七局。”
“這也太快了”
“不是,他們都不接球的嗎?”
這無法言語的對局節奏,實在讓人們都看懵了。
“現在過去了多久?”
“比賽開始到現在只用了16分24秒。”
“去除交換場地的休息時間,實際上他們發球對抗所消耗的總時間只有8分54秒.”
面對旁人的詢問,柳蓮二那精準無比的報告,一時間讓很多人都沉默了下來。
要知道持續到搶七局的比賽,可是要打滿12局的。
暫且不論雙方強度如何,哪怕是有些選手亂打,都不可能做到像龍雅和亞久津這般快速結束。
只能說恐怖如斯的兩人完全彰顯了作為職業的身份和強度。
“我敢說職業裡面也很少有選手能做到他們那種程度。”
施奈德和德國的隊友們站在看臺上觀摩著比賽,倒是作出了肯定。
“名副其實的怪物們.”
而相比起場外眾人們的想法,龍雅和亞久津就要心思單純多了,他們此刻只有對方球技的解析思路。
(無沒識·一頭龍閃(光擊球)有著複數的路線和超快的攻擊模式.)
(混沌擊球基礎是較大的破壞力和對弱點的進攻性,混沌則是可以將接觸到的東西打亂掉)
(發球的九頭龍閃需要簡化姿勢,但同樣也限定了不能用次數較多的行為,哪怕用無沒識作為輔助,也是有限度的。)
(混沌擊球的性質是裹雜了混淆的概念在裡面,所以只要打亂前兩種性質的混合,自然也就會中斷混沌的性質)
互相對視著,龍雅和亞久津此時內心的想法出奇的一致。
“有機會”