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47.劃時代的第一招【求追讀!!!】 (3 / 3)

對方這麼不理智嗎?幫助自己提高子效。

但是直到落子之後,潘漢才知道應傑下在了什麼地方。

第十八手,白棋,碰。

和潘漢猜測落子地點只差一路,但一路之差卻是兩個時代的差距。

對這一手,潘漢直接就愣住了。

並不是因為沒有見過,而是因為之前見過類似的棋,就是在世界大賽上。

前段時間洪河九段對高永夏九段的第一局,面對高永夏九段的中國流,洪河九段就是選擇直接碰上去。

但是面對迷你中國流也可以這樣嗎?

而且碰這種下法明顯違背常識,之前根本不會有人這麼想的。

雖然心裡這麼想,潘漢對這招還是抱著萬分的警惕的。

仔細思考之後,潘漢選擇了在角部扳,先把自己的空護住。

看到對方的選擇,應傑略微點頭,這一手沒有問題,在AI的選點裡面也應該是前三。

不過,對方此時應該還不明白這手碰的意義。

AI時代大家最熟知的招法就是點三三。

就算不下圍棋,但是稍微有點了解的,都對這個點三三耳熟能詳了。

但是很少有人知道。

碰這一個手,是AI帶來的第一個人類完全不會想的招法。

同時也造就了,中國流,小林流,無憂角這些前Ai時代最出名的定式的迅速淘汰。

以前人類引以為傲,認為可以左右兼顧的連片型佈局,AI碰上去之後,人類才發現中間的連片直接是幫不上忙,只能處於看熱鬧的尷尬狀態。

打個比方來說,沒有AI的時代佈局,都是以連片的大模樣為主,而大模樣就像前幾年吹的大資料。

上市公司都用大資料這種東西來講故事鼓吹自己,然後融資圈錢,而所有的老佈局同樣是用大模樣來講故事。

但是自從AI把碰瓷這種東西拿出來之後,大家發現開局這大模樣根本就是個偽命題,這個故事編不下去了,大餅根本沒辦法畫。

隨後就像大部分拿大資料上市的公司謊話被戳穿跑路一樣,舊時代的老佈局也開始迅速被淘汰。

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