“轟”“轟”“轟”“轟”“轟”
RPG這東西,感覺慢,但實際上速度是很快的,看得到,但根本反應不過來。
爆炸在公路附近發生,火光,黑煙,衝擊波掀起的沙塵將200多米一段公路完全遮蔽。
接近100輛車的車隊太長了,為了防止遭到襲擊後損失慘重,茶杯還特意要求加大車距,前後整整拉開了2公里還多。
這一安排無疑拯救了不少人。
短時間內,茶杯也不知道多少輛車被直接炸到,多少輛車受到損失,但絕大部分車輛都朝著另一側的戈壁灘開了進去。
RPG射程畢竟有限,車隊衝下戈壁灘100多米後,茶杯便大聲命令道:“裝甲車、悍馬掉頭,給我殺回去,裝甲車在前,悍馬在後。”
“武裝皮卡第二波進攻,運兵車停車,所有人下車快速跟進!”
“運輸車輛繼續前進,300米左右原地待命。”
進攻不能一窩蜂,一定要有層次感。BMP1皮很薄的,特別是側面裝甲,所以一定要有悍馬車跟在身側護衛,目的就是防止有步兵從側面包抄接近。
而悍馬車的側翼和後面有數量更多的武裝皮卡進行掩護。
裝甲車頂在前面吸引火力,悍馬車負責掃蕩,武裝皮卡負責掩護,步兵負責收尾。
從掉頭到殺回去,用時也不過15秒左右,衝過公路後直奔剛剛襲擊發起的點。
為了提高命中率,RPG一般都在100150米左右距離發射,這點距離在裝甲車的前面根本不算事。
恐怖分子這邊的RPG倒是完成了換彈,但裝甲車和後面的悍馬也不會束手待斃。
面對悍不畏死,站起來吼叫著要發射RPG的恐怖分子,車頂的20多挺機槍一起開始掃射,子彈像是颱風一樣掃了過去。
理論上,雙方的命中率都不高,但架不住子彈太多了。
五六個恐怖分子當場被機槍掃中,身體像是觸電一樣抽動了幾下後向後栽倒,RPG直接打上了天。
而民兵這邊,11枚RPG再次打了過來,衝在前面的裝甲車駕駛員下意識就開始規避,其實用處不大……
戰場上,RPG命中率很低的,規避搞不好反而撞到本不應該打中的RPG上……
後方茶杯緊張地從車頂探出頭來看著前方戰場,這還是他第一次指揮一場大型遭遇戰呢。
他之前在美軍的時候根本沒接觸過類似的東西,還是在拜爾瓦奈培訓這些民兵中的軍官時候,跟著學習了一些指揮方面的課程。
來之前被一幫人抓著強行關灌輸了可能遭遇的襲擊方式,不同情況的應對策略,然後就被王鎮趕鴨子上架出來了。
“轟”“轟”“轟”“轟”“轟”“轟”