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尤其是在粉絲眼裡,更是天差地別。

如果實在是打的太難看了,到時候會很影響在粉絲面前的形象的。

這是很重要的。

畢竟想一想就能明白。

你是喜歡一支實力強大的隊伍,還是一支菜雞隊伍?

輸了沒什麼。

比賽有輸有贏很正常,沒有常勝將軍,

但是戰況焦灼,最後惜敗,意味著其實鹿死誰手尚未可知。

可是從頭到尾都被壓制的話,代表的是完全沒有任何勝利的機會。

這就是差別。

也是RNG的人不能夠忍受的。

戰隊的人在乎的是能不能留住粉絲。

而選手們這個時候,在乎的卻是能不能贏,輸了能不能打的好看點。

總不能一點都不反抗啊!

這一個擊殺,好歹也不至於是顆粒無收。

簡單沒有管上路的死亡。

其實這個時候,國內聯賽基本都是這樣,上路就是一個坦克英雄,他們自己在哪裡玩,真正的關鍵是在中野聯動之上。

下路保底。

但其實版本的改動,坦克英雄已經受到了削弱。

只不過是國內聯賽還沒有改變過來。

大家習慣了這一套,這個時候就是這麼選擇而已。

在其他聯賽,此時都是各種戰士橫行。

也是這個原因,所以曬哥才這麼的兇殘。

大家都在玩坦克的時候,就他和弗蘭多兩個人玩戰士英雄,自然就爆打其他人。

此時UZI兩個人就隱藏在防禦塔之下,兵線不進塔,他們不吃兵,不吃經驗也不出去。

這讓簡單也沒太好的辦法。

傷害還不是非常高,沒有大招之後,他想秒殺躲在防禦塔人的人沒那麼容易。

而且隨著寒冰和蕾歐娜到達六級之後,情況也終於是有來了改變。

因為寒冰和蕾歐娜的大招都是控制技能。

獅子狗要是以為自己傷害高,然後就跑去強殺的話,被控制在防禦塔下,就是白送。

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