尤其是在粉絲眼裡,更是天差地別。
如果實在是打的太難看了,到時候會很影響在粉絲面前的形象的。
這是很重要的。
畢竟想一想就能明白。
你是喜歡一支實力強大的隊伍,還是一支菜雞隊伍?
輸了沒什麼。
比賽有輸有贏很正常,沒有常勝將軍,
但是戰況焦灼,最後惜敗,意味著其實鹿死誰手尚未可知。
可是從頭到尾都被壓制的話,代表的是完全沒有任何勝利的機會。
這就是差別。
也是RNG的人不能夠忍受的。
戰隊的人在乎的是能不能留住粉絲。
而選手們這個時候,在乎的卻是能不能贏,輸了能不能打的好看點。
總不能一點都不反抗啊!
這一個擊殺,好歹也不至於是顆粒無收。
簡單沒有管上路的死亡。
其實這個時候,國內聯賽基本都是這樣,上路就是一個坦克英雄,他們自己在哪裡玩,真正的關鍵是在中野聯動之上。
下路保底。
但其實版本的改動,坦克英雄已經受到了削弱。
只不過是國內聯賽還沒有改變過來。
大家習慣了這一套,這個時候就是這麼選擇而已。
在其他聯賽,此時都是各種戰士橫行。
也是這個原因,所以曬哥才這麼的兇殘。
大家都在玩坦克的時候,就他和弗蘭多兩個人玩戰士英雄,自然就爆打其他人。
此時UZI兩個人就隱藏在防禦塔之下,兵線不進塔,他們不吃兵,不吃經驗也不出去。
這讓簡單也沒太好的辦法。
傷害還不是非常高,沒有大招之後,他想秒殺躲在防禦塔人的人沒那麼容易。
而且隨著寒冰和蕾歐娜到達六級之後,情況也終於是有來了改變。
因為寒冰和蕾歐娜的大招都是控制技能。
獅子狗要是以為自己傷害高,然後就跑去強殺的話,被控制在防禦塔下,就是白送。