只要錘石動手,到時把對方一個關鍵位置的人給限制住,然後其他人跟上輸出,先手解決掉一個,接下來自然就會好大很多。
妖姬雖然很靈活,但劍魔在團戰過程中,畢竟比較笨重,一旦有人把他作為主要開團目標,是很難能躲得掉的。
但是也有一個很大的隱患,就是上一波團戰的時候,劍魔並沒有交出自己的閃現,而是一直捏的很死。
即使最後一刻被兮夜臨死之前弱者退散,暈在原地,他也沒有用出自己的閃現收掉那個人頭,導致他們上一波團戰失利。
之所以沒交閃現,是因為Kiin判斷出當時即使交了閃現,自己也未必能夠進行收割,所以還不如把閃現留住,在關鍵時候使用。
畢竟上一波團戰只是一個峽谷先鋒來的爭奪,可是那個時間段,距離大龍重新整理已經非常接近了,如果使用掉,在大龍重新整理之時,閃現是不能夠好的。
在大龍團戰的時候,沒有閃現太致命了。
兩邊的人員層層推進,因為都回家的緣故,身上飾品眼和真眼都補充的七七八八。
這時候各種真眼,假眼以及掃描等等都被他們用了出來,相互間不斷侵佔著對方的位置。
把人趕走後,排掉他們的視野,然後佈置一下自己這邊的視野,隨後對方又進行反撲,把他們趕走,以相同的方式把視野排空,再度不下自己的視野,如此你來我往,打得好不熱鬧。
在雙方交戰過程之中,各個開團手這時候都是躍躍欲試,只要能抓到一個機會,就會毫不猶豫往前推進,就是要把對方關鍵位置給限制住,然後進行先手開團。
只是兩邊人員位置都非常的講究,所以很難給到一定的機會,導致這時候都不太能夠抓住機會。
像簡單他們這邊,三個開團手直接頂在最前面,以至於c位在後方無人能夠威脅得到他們。
而另外一邊則是卡爾瑪他們幾個手長的在前方進行消耗,而劍魔一直遠遠的在最後方,如果打起來,他能夠透過閃現等方式第一時間進場,因此也不怕自己位置太靠後,打起來時會超過機會。
至於飛科,這時候只是從側翼進行壓制,給予對方一定的壓力,讓他們不敢太過肆無忌憚。
因為妖姬的存在,導致UZI和兮夜兩個人這時候也確實是非常的難受,生怕自己站位一個不小心,直接被妖姬給突進過來。
站在隊伍最後方的Kiin,此時目光閃爍,覺得如果自己在這個位置的話,是很難能做到事情的,所以想了想之後,他直接做了一個出人意料的決定。
直接選擇從河道繞到大龍坑背後,然後從大龍坑那邊繞過來,包抄紅色方後方。
因為兩邊的視野主要佈置在龍坑和河道附近,所以上半區那邊是一片黑暗的,導致這時候,他的動向沒有人能夠察覺得到。
因為無人能洞察他的動向,所以自然也沒人關注他,各自只是相互之間在進行消耗。
但是看到劍魔消失,紅色方這邊自然也是心中防備,生怕對方直接從陰影之中竄出來。
看到從自家後方出現了紅色虛線的第一時間,簡單就知道有人要包抄後方了,其他人都在視野之中,僅僅只有一個人隱藏在陰影中,所以自然知道要包抄後方的是誰。
這個資訊他第一時間反饋在團隊語音之中,因為劍魔想要和自家隊伍進行溝通,尋找一個合適時機,而不是到場的第一時間,就選擇突進,反而是給了簡單他們這邊一個反應的時機。
所以在和自家隊伍進行溝通之後,簡單突然出人意料的朝著斜後方的草叢中甩出一鉤子,然後精準的把躲藏在其中的劍魔給勾中,下一刻人直接飛了過去。
錘石飛過去的第一時間,就用厄運鐘擺把劍魔給擊退了一步,打斷他的程序。
隨後就是開啟幽冥監牢,把他束縛在原地。
而隨著簡單出手,下一個其他人的攻擊也直接朝劍魔覆蓋了過去,都非常有默契,只是使用小技能,沒有誰使用關鍵的團戰大招。
但就算是這樣,僅僅只有劍魔一個人,而且還沒有開啟大招的緣故,導致第一時間被集火的他,沒有堅持太長時間,瞬間就被秒殺了。