傑斯甩q技能清掉另外三個近戰兵的瞬間,秒切錘形態一錘子掄在了奧恩的臉上。
聖槍哥反手出不滅之握,雙方互換血量,奧恩虧損一些。
但有多蘭盾能回血的奧恩被消耗這麼一下也完全可以接受。
上路小摩擦不斷,中路也是如此。
shoker這把在天賦的選擇方面頗有說法。
正常來說,對位阿卡麗,當然是征服者作為主流,硬碰硬去硬鋼拼操作即可。
但這一把shoker卻選擇帶的彗星。
帶彗星,主q,對線期以消耗推線為準。
這便是一個職業選手透過對局勢的判斷所做的靈活調整。
帶彗星固然會讓對拼能力下降不少。
但推線方面塞拉斯卻能取得優勢,也能在無傷的情況下消耗阿卡麗的血線,從而拿到中路主動權,以此來輻射到野區,配合打野酒桶進行做事。
而若是帶徵服者的話,就意味著塞拉斯在對線期要儘可能的交e壓進上前去和阿卡麗換血。
阿卡麗雖說沒有什麼控制能力,但一旦塞拉斯交e後被琪亞娜抓了的話,塞拉斯是很難存活下來的,帶個水元素的琪亞娜eq必中,必定會對塞拉斯形成控制,哪怕交閃都無法規避的那種。
這也是當前版本琪亞娜最bug的一個點之一,後續回撥過後,琪亞娜的eq就沒有百分百必中的屬性了。
而且就團戰來說,shoker也不認為自己這把帶徵服者能有很出色的發揮。
荊棘鳥的陣容爆發太高。
他在團戰中可能只有一波輸出的機會,然後要麼金身規避,要麼被抓住秒掉,他就算帶了征服者也很難有發揮的空間。
反倒是寒冰的存在能夠提供不少先手開到目標落單人物的機會,在只有機會打一套技能的情況下,帶彗星的傷害必然是比帶徵服者要高的。
野區兩邊打野都在互刷。
下路方面也大抵如此,劉青松的派克一直在尋找著機會,但雙方互換血量進行消耗的機會也並不算多。
這種平靜一直持續到了4分半。
下路,原神哥的波比藉助小兵交e位移貼近了派克後,酒桶從後方大步流星的出現。
他們想迫使劉青松慌亂,只要劉青松一慌,就有可能交e逃竄,原神哥的手指已經懸在了上,他有足夠的把握去打斷派克覺得e。
但很可惜,劉青松心態很穩,他也沒有刻意保留技能的意思。
戲命師的致命華彩甩向了波比,動畫效果出現的瞬間,點燃的灼燒同步浮現在了波比的身上。
只一剎那,波比便被李落定格在原地。