知道了這一點,就比較好進行針對了。聖槍哥的酒桶在這波團戰裡的第一輪限制看似只炸到了一個洛,但那是因為jke—love和thesh處理的好。
這就是在打團的時候選手們透過自己的本能或者肌肉記憶所具備的天賦與嗅覺。
劉青松敢肯定,換個普通的隊伍,這波荊棘鳥會是一波毫無損失的大勝!
「2換4····荊棘鳥這波團打贏了!但卡莉斯塔被終結還是有點傷的啊。」
解說席上,米勒對於這波荊棘鳥的勝利並沒有給出很樂觀的評價。
原因很簡單,2換4,雙方的經濟差居然沒有發生任何波動。
打團之前是多少,打團之後就還是多少。
「新版本的賞金制度啊,這種情況在以前都不太可能會發生的。」
娃娃也是微微感慨:「那這樣的話,其實在下一波資源團之前,荊棘鳥這邊就會很尷尬了。」
「是的沒錯,在這之前香鍋可以透過配
合酒桶,去強行擊殺一次劍魔,但現在劍魔
這裝備··唉喲,說實話可能會有被反殺的風險。」
「還是要看兮夜的刀妹啊,這波團他切入的時機很不錯,就是傷害太低了,早點處理掉輪子媽的話還有機會留下劍魔。」
拳頭公司總部。
設計師鬼蟹美滋滋的抽了一口雪茄。他熬夜熬到現在為的是什麼?
就是為了看到這一幕!現在他舒服了。
這才應該是的樣子嘛。
在絕對的衝臉面前如果最終還能夠存活下來,那豈不是在打他們這些設計師的臉面?
而且鬼蟹發現,隨著時間的推移,荊棘鳥雖然還持有經濟上的優勢,但g正在憑藉他們優秀的配合將局面穩住。
受陣容的影響,勝利的天平其實已經從荊棘鳥的稍有優勢逐漸回正到均勢的程度了。
身為設計師,鬼蟹對自己一手更新出來的版本當然是很瞭解的。
平心而論,荊棘鳥在本場比賽初期的表現確實讓鬼蟹吃了一驚。
但隨著時間的推移,鬼蟹發現現在的荊棘鳥還是嫩了一點。
以荊棘鳥目前的實力或許在lpl能夠排在中上游,甚至是上游的程度,但絕對還達不到lpl頂尖隊伍的水平!