eko還在那幸災樂禍。
他這波反正蹭滿了。
舒服的很。
李落也是一臉的笑意。
他開張了。
不光開張,一次還有倆人頭的進賬。
而看到李落的資料時,不少曾經與李落有過交手經歷的職業選手都不由得菊花一緊。
這一幕他們見過。
在g戰隊時,李落在拿到戲命師多數比賽裡都是像這把一樣,前期沒什麼人頭,但存在感卻並不低,憑藉致命華彩和大招完美謝幕的恐怖命中率,李落往往能夠幫隊友用最短的時間擴大優勢。
而中期的時候李落的人頭會莫名其妙的開始增長,發育本就不遜色於對位d的他也會因為幫助隊友擴大優勢後的團隊反哺迅速擴充著自己的發育能力。
還有一點很關鍵。
不管是以前的g戰隊還是現如今的edg戰隊,李落的地位都很高。
在團隊中吃經濟的優先順序也非常高。
這會讓李落在有了人頭補充的情況下依舊會不留餘力的去在地圖上找資源進行此前的勻速發育。
戲命師不是一個在隊友全部崩掉的情況下能憑一己之力打出全隊輸出的英雄。
但只要隊伍裡有其他比較肥的輸出點在,那麼一個發育極好的戲命師就會化身為恐怖的存在。
畢竟這玩意的被動對攻擊力的提升就離譜,戲命師可能不是傷害最高的dc,但他絕對是面板數值上限最高的那個!
現在,李落的戲命師正在朝著讓fnc頭疼的方向發展著。
用不了三十分鐘,或許在25分鐘的時候,這個戲命師就會成為一個boss。
當然,前提是fnc能夠拖到25分鐘。
一波小龍團,把自家人打沒了,把中路一二塔給打沒了。
如何實現“虧損最大化,屬實是讓fnc玩的明明白白。”
“這波節奏太大了,經濟差……這就七千塊了,我的媽呀……”
管澤元看著上方兩邊的經濟差對比,不由得咂咂嘴。
三分鐘之前,雙方圍繞峽谷先鋒開始搞事的時候,彼此間的經濟差只有兩千左右。
兩波團,一波零換三,一波零換四,加上中路的一二塔以及一些野區和兵線上的資源,直接擴大了差不多五千塊的經濟。
這是三分鐘之內滾起來的雪球啊。
“fnc……也沒辦法,說實話,站在上帝視角下的我們也沒料到他們在拿出了這套明顯精心準備過的陣容後居然會崩的這麼快。”
娃娃也由衷的感慨道。