他的伊澤瑞爾在當前時間節點上也擁有了兩件套。
只不過這場比賽pr有點發怵,因而他的第二件裝備做的並非是三相之力,而是冰拳。
這也是為了能夠更好的去配合隊友。
可輪子媽如今的這個傷害他看不懂啊!
這還沒有無盡暴一下就快要他老命了,等有了無盡之後還了得?
眼看著伊澤瑞爾迅速跳開,利用自己的靈活特**e拉到了牆壁另一側,和甩出了技能的大眼怪湊在一塊兒,李落幾乎同步甩出了q技能朝著牆體另一側丟去。
“這感覺打不了。”
bdd被輪子剮蹭了一下後心下萌生退意。
“我感覺也是。”
失去了攻擊目標後的輪子媽兩下把等級較低的塔姆也掉了超過三分之一的血量後格瑞拉也有點遭不住了,交出閃現和隊友匯合。
“不追,卡住這個隘口就好,把大龍拿下來。”
李落瞥了一眼小地圖,此時kz的其他兩人才剛剛趕到中路。
而大龍被他們打的卻只剩下兩千點血了。
kz來不及。
至於正面的追擊,kz在毫不節省技能的狀況下的確比較難追到。
輪子媽這個英雄操作上限在d英雄中算是比較低的,除了在關鍵時機下e技能的釋放之外,就只有召喚師的個人走位了。
這波衝臉的主要目的就是為了把kz三人重要的召喚師技能給打出來。
逼走他們讓他們無法靠近大龍只是這般決策的第一層意義。
真正關鍵點在於拿到大龍buff後edg眾人的推進。
kz的強開能力很強,但這種強是建立在他們有閃的情況下。
如果沒有了閃現,kz的陣容在團戰中的靈活度可就要大打折扣了。
至少沒辦法和雙媽組合的edg陣容比拼機動性。
當然,如果能留下人來最好。
事實證明,kz在如今第二輪中的遊戲競技狀態的確非常不錯,三人的應對方式沒有任何毛病。
伴隨著大龍的嘶吼聲響起,現場也是傳來了陣陣掌聲和歡呼聲。
“漂亮的運營和決策,這波大龍一拿感覺edg穩了呀!”
西卡看著遊戲上方接近一萬塊的經濟差,面帶笑容的說道。
站在旁邊的管澤元微微點頭:“不可否認kz今天的競技狀態的確不錯,在對線期和抓機會等方方面面失誤都非常少,但他們這把在陣容上的確被edg套路了,面對edg這種超高機動性的陣容和領先他們許多的運營能力,kz的應對略顯乏力。”
孫亞龍笑了笑:“這把兩邊的人頭爆發很少,edg展現出來的看上去像是那種偏靠韓式的運營,但事實上edg在運營的過程中比起所謂的韓式運營要主動很多,現在的韓式運營是那種沒有機會就安心發育,等對手失誤。”
管澤元接過話茬:“沒錯,edg屬於沒有機會就主動創造機會的那種,kz這把拿了一套完美團戰bo陣容卻一次都沒打出來,對他們來說挺難受的,感覺他們為了復仇的確做了很多的準備,可惜……”