因為edg上野雙人路沒有把線控住,而是選擇了推進。
以edg上野兩人的狀態,他tp到防禦塔下的意義不大,tp到兵線上的話有可能剛落地就再被揍一頓。
而edg明明可以控線卻選擇推進的原因也很簡單,就是想讓夢魘蹭到更多的小兵經驗,以此儘快提升等級。
這對小花生來說很難受。
edg憑藉前期的運營輕而易舉便化解掉了他們在1級團的佈置,甚至還掌握瞭如今場中的主動權。
“我們的節奏還沒開始,彆著急。”
bdd又成了隊伍裡心態最穩的那個。
大眼怪這個英雄看似簡單,但對位也是很考究的。
尤其是q技能釋放的時機和角度。
bdd明顯對大眼怪有著頗為深厚的研究,在面對到瑞茲時他的推線能力不落下風,甚至在換血上還佔了一點小小的優勢。
大眼怪的技能施法距離比較長。
相對較短的瑞茲很難憑兩條腿接近大眼怪消耗輸出。
kz選出這套陣容的確有研究的。
雖然前期就遭到了阻礙,但在中期時他們還是打出了兩波相當漂亮的聯動。
遊戲時間7分鐘。
khn操控著卡密爾毫無徵兆的對巨魔發動了先手。
見勢不妙的金貢反應速度已經很快了,當卡密爾朝著自己踢過來時,金貢找準機會交出柱子攔在了卡密爾和自己身前,從而避免了被卡密爾踢暈的厄運。
但khn明顯殺意已決,大招海克斯最後通牒交出之時,tp的光芒也隨之亮起。
“是他們塔姆的tp,兵線進塔逼走伊澤瑞爾,點塔。”
李落沉聲說道。
“我先不打小龍,直接往下路靠了。”
小天說著,操控夢魘到爆炸果實後跳進龍坑,緊跟著迅速朝著下路靠攏。
pr也很懂,正所謂一朝被蛇咬,十年怕井繩。
上次兩支隊伍交手時他已經充分領略到了edg戰隊的整體聯動性,知道自家這邊一旦因為支援而出現缺口,edg的人將會在極短的時間裡精確打擊。
正面會不會被反殺他不管,他要做的就是保證自己不死,在這期間不給隊友增添額外的麻煩就夠了。
後退的pr很果斷的去和蛤蟆solo了。
上路。