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第一百二十五章 失之毫釐,差之千里!【感謝提筆寫青春老哥的盟主!】 (3 / 8)

snek也是會玩霞的職業選手,對於這兩個英雄在初期的基本概念自然是比較熟悉的。

就當前版本的情況而言雙方在1級的對拼時孰強孰弱還是要看個人的操作和拉打能力,當然,前提是不被洛近身。

一旦被洛近身,那麼霞開啟技能時洛的普攻同樣會附帶相同的效果。

snek可以不那麼在意和霞之間的距離,但他必須要在意洛。

此時洛的位置還是讓他比較安全的,因此snek跟ssoothe在短暫交流過後,做出了決定。

兵是一定補的。

不可能1級就被這二位壓的吃不了線。

當近戰兵殘血之時,snek操控著小炮上前出了一下普攻。

但幾乎就在他普攻出手的同一時間,李落操控著霞壓進了一步。

技能陡然開啟。

幾乎是在同一時間,寶藍操控著洛迅速交出一段e技能借助霞進行位移,給霞提供護盾的同時前壓。

霞的技能“致死羽衣”的效果同步傳導給了寶藍的洛。

百分之35的攻速以及在普攻命中目標後百分之30的移速增益讓霞洛看上去無比靈活。

snek倒也不慌,反手e技能套在霞的身上開始往後拉扯,露露也是在第一時間給到了小炮護盾,雙方在1級時便展開了猛烈的對拼。

但這波換血,snek無疑是虧的。

他被洛了一下,被霞了三下,同時他僅僅只到了霞兩下。

這兩下里面還有一下的傷害被洛賦予霞的護盾抵消掉了,同時他的e技能也被洛回身的二段e抵消了大半。

李落的霞虧掉了大概70點血,他的小炮則是虧了130點。

這樣一對比,還是他虧。

但好在前三個近戰兵透過e技能的濺射傷害都吃到了,用這些虧損的血量換取第一波近戰兵的經濟,snek覺得可以接受。

“慢慢壓。”

李落並不著急。

snek作為北美一流的dc選手,自然不是傻子。

洛1級學的話想要抬到他的難度極大。

而一旦空掉的話,那麼迎接洛的將會是小炮和露露的一整套消耗。

那樣反而得不償失。

因此1級學e配合著他壓進打輸出,利用自己技能被動提供的移速多消耗兩下反倒是李落對當前對線的最優理解。

小炮和露露退卻,那麼這1級的線權自然也落在了g戰隊的手中。

當兵線推過去後,寶藍果斷操控著洛來到了草叢內,將露**退。

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