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第六十八章 去照亮 (1 / 4)

紅色方之所以會被一些隊伍喜歡,就是因為其五樓存在的康特位。

雖說在前三手的bp中紅色方會稍處劣勢,但如果在bp戰術上運用的當,往往一個五樓針對位就能扭轉整個陣容的屬性。

但想要在藍色方憑藉最後一手英雄讓整個陣容發生變化的話卻實屬不易。

g,做到了。

當五樓的ez選定下來的那一刻,nb的教練只覺腦瓜子嗡嗡的。

目前他們所打的季後賽版本是7.15。

7.15版本中有幾個比較特殊的改動,一個是重做後的厄加特上線,還有較為值得關注的就是伊澤瑞爾的加強。

伊澤瑞爾在7.15版本中縮減了q技能1秒的冷卻時間。

要知道ez的q技能是可以減少全技能冷卻縮減的。

而他的q技能在1級無任何cd加成的情況下也就只有6.5秒的冷卻時間。

如今直接減少了一秒,這對9級之前的伊澤瑞爾來說都算是較大加強。

只不過加強過後的伊澤瑞爾仍然不太容易出現在dc位置上,目前lpl戰隊會選伊澤瑞爾的強隊也就只有rng這一支。

歸根究底還是因為這個版本前排太肉了。

伊澤瑞爾又需要至少兩到三件套才能發力,對比像大嘴、韋魯斯這樣的英雄,伊澤瑞爾在下路的生態很脆弱。

然而玩家們的創新思維是無窮無盡的。

不管是如今上場的打野sft還是nb戰隊的教練,都清楚的知道最近韓服有著ez打野的路數正冉冉升起,勝率也是高的嚇人。

以lpl戰隊正常的版本適應節奏來說,這個版本的ez不會出現在比賽場上,畢竟選手們需要時間來練習,ez作為傳統的dc英雄,難度雖說不高,但對打野玩家而言想要將其操刀到比較熟練的程度也是需要相當高頻率去練習的。

在季後賽焦灼的賽程中,選手們多數會以進一步去鞏固自己熟悉的英雄而作為主要的訓練出發點。

可g……卻這麼早就把這個英雄掏了出來,這讓被擺了一道的nb戰隊眾人都有些措手不及。

沒有人會懷疑寧王到底能不能玩好ez。

人家可是從dc位置上轉型到打野位的,像ez這種英雄不說信手拈來,至少也要比其他想玩卻不敢玩的打野選手熟練的多!

“壞了啊。”

nb的教練嘆了口氣。

他們的戰術基調在前四手已經定了下來。

五樓沒辦法貿然改變,只能硬著頭皮給隊伍選一手版本熱門的前排英雄大蟲子。

“nb的五樓選定了大蟲子……大蟲子在這個版本是有一個小削弱的,那就是e技能對目標造成的百分比傷害削減了百分之1,對於主e在對線打消耗的大蟲子來說是一個不小的削弱,而且他們選擇的蜘蛛女皇也在7.15版本有了一點削弱……削弱了蜘蛛的野區對抗性。”

解說席上,管澤元心下驚歎的同時對nb的陣容能否打出來抱有懷疑:“這場比賽nb要在前期加快節奏了,他們得做到比g戰隊的節奏更快,不然這陣容到了中後期不好打啊。”

“確實是這樣,關鍵是他們在執行戰術的時候還得去考慮伊澤瑞爾前期的戰鬥力,這場比賽他們1級不好入侵,g戰隊控制太多,又有ez這個一級輸出能力很強的英雄……難。”

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