對於高頻率輸出的dc而言,在當前這個d生存能力尚可的版本中疊滿層數並不算難。
bo在天賦的選擇上倒是沒有託大,他選擇了戰爭領主的嗜血。
相較於戰爭熱誠,戰爭領主的嗜血更注重對線期的回覆,只要充能完畢的下一次普攻命中目標,除了百分之15-百分之50(基於等級)的生命偷取之外,還可為自身提供百分之30的移動速度,對薇恩而言如虎添翼。
bo之所以覺得李落很狂的原因也在於此,按理說這把女警只需要對線不死,穩住補刀就ok了,選個戰爭領主的嗜血打起來的時候還能給自己增加移速用來逃跑,多香啊。
可女警偏偏選擇了這種猛攻對拼的天賦。
那就怪不得他了。
“對線穩,我們c。”
小學弟進遊戲後迅速在聊天視窗處打字,對他來說,很多中文說起來可能還有些蹩腳,但透過打字或者拼音交流的話他已經很嫻熟了。
“1。”
“好的,明白。”
“嗯。”
李落的表現很合群,收到反饋的小學弟對這幾個聽話的隊友非常滿意。
面對eko,他不得不警惕起來,要知道eko雖然是輔助選手,但在隊伍裡他的solo能力可是數一數二的。
選擇強勢的盧錫安一來是小學弟預設下路會崩,他得彌補d輸出的空缺,二來上路的ouse玩的瑞茲,是必然可以發育起來的,他們不缺p輸出。
受明凱潛移默化的影響,哪怕只是一場水友娛樂賽,edg隊內的選手們也開始默默較上勁了。
開局李落的女警和輔助泰坦幫人馬藍開。
李落站在藍buff前的草叢中出了第一槍,緊跟著出第二槍後走出草叢,而後又了兩下,一共了四下積攢了個爆頭後便直接上線。
bo帶著牛頭也緊跟著來到線上。
第一時間並沒有看到女警的bo下意識的去兵。
但就在這時,旁側草叢中,女警突然邁步走出,抬手將積攢的爆頭打在他身上。
bo眉頭一皺,攻擊距離的差距讓他沒辦法反回去,對於注重對線細節的職業選手來說,開局就被爆一下腦殼去掉上百點的血量還是蠻傷的。
兵的同時bo後撤,然而在看到女警後,bo這邊的輔助下意識前進的一步卻成為了女警的活靶子。