新版狗熊確實很強,老版的狗熊根本就沒有在比賽出場的機會。但是新版的狗熊在對線上,還是有一手的。
黃俊君:“我也快推線了,可以抓。這加里奧太慘了,哈哈!”
英雄聯盟對線裡面,最重要的就是對兵線的理解。特別是控線,是每個職業選手都要明白的。要是不懂控線,就不配當職業選手。
事實上以黃金段位為分界線,只要段位在白金以上,那麼應該都會懂怎麼控線。
所以楊深然應該是全聯盟,全球職業選手裡,唯一一個不懂控線的職業選手了。
其實這個理解起來不難,快推線就是在兵線相遇之後,迅速清兵,先清近戰然後清遠端兵,這樣可以把清兵效率最大化。清完線之後,這波兵線進入地方防禦塔,下一波兵線還沒到,這個時候線上的英雄就可以去野區拿資源,或者去其他路gank。
職業比賽裡,如果認真觀看,就會發現職業選手全都是趁著清兵空檔去gank的。所以在職業比賽裡,清兵快的英雄也是有一定優勢的,這就是推線權的重要性。
黃俊君在中路,所以他經常藉助快推線的空檔,幫著柳濟陽進行野區的壓制,進一步掠奪對面打野的生存空間,擴大優勢。
李愚在上路,因為上路很長,所以快推線的時候只要稍微控制一下節奏,兵線進塔之後就會延緩後續敵方小兵的步伐,於是下一波兵線的交匯點就在敵方防禦塔前,這樣兵線又會往自己這邊推,這就是控線。
這就是快推線的優勢。而慢推線的優勢就在於,因為是慢推線,所以可以攢積小兵,最後是一大波兵線送到了敵方的防禦塔,這個時候防禦塔鍍層和血量,還有敵方英雄的經濟發育都會產生很大的威脅,促使敵方不得不來迎戰。
慢推線在攢積小兵進塔的時間裡,線上英雄就可以進行遊走、gank、入侵野區,依舊可以給敵方壓力。
如果這時候小兵裡有炮車,那就不去遊走,直接等對面去補兵。如果對面想補炮車,自己就去打。如果對面英雄敢反擊,這麼這一大波小兵的仇恨傷害,足夠他喝一壺的!如果這個時候嘗試越塔擊殺,那麼對方還會虧損大量的經濟和經驗!
為什麼比賽裡,有的人被抓了很多次,但還是發育起來了。為什麼有的選手被抓了一次,直接就一波爆炸了。很多人看比賽,只在乎人頭,但是比人頭更重要的是兵線。
有的選手陣亡了三四次,但是兵線沒虧,那麼他就有翻盤的可能。有的選手可能一次沒死,但是因為支援其他路而虧損了很多兵線,那他很可能後面就自己發育崩盤了。
這就是職業選手的套路,在比賽直播里根本就看不到這些細節,但是這些微小的細節,卻是職業選手在對線可以壓制對方的真正法寶!
優勢的情況下打對面玩碾壓,只要是職業選手都做得到。但是隻要這些心思滿滿的小細節,才是真正衡量一個職業選手上限的標準。因為只有對線拿到優勢,才有後面去碾壓的資本。
兵線理解,是英雄聯盟對線根本!