同時,他也準備再添置十臺電腦放在二樓,到時候,就用二樓來做比賽場地。
許逸陽雖然以前沒弄過類似的比賽,但好歹沒吃過豬肉也見過豬跑,所以大概研究一番之後,他便訂出了一套賽事規則。
首先,報名隊伍必須是中海本地的在校大學生隊,社會青年魚龍混雜,許逸陽不想跟他們接觸太多;
其次,報名隊伍總數為64支,64支隊伍分成8個組,進行小組賽。許逸陽相信,不要報名費又獎勵豐厚的比賽,想湊64支隊伍非常輕鬆。
再次,小組賽的規則是,每支隊伍裡的1號對8號、2號對7號、3號對6號、4號對5號,大家先打一局淘汰賽,直接把64支隊伍裡的一半淘汰掉。
雖然看起來隊伍很多、比賽好像漫長,但其實淘汰很快。
比如,正常情況下,CS比賽是一個小時的時間,每局算上凍結時間一共兩分鐘,一共三十局,三十局裡,每隊警匪各一半。
許逸陽為了稍微加快一點小組淘汰賽的速度,把比賽設定為24局,上下半場各12局。
預賽可以放在下面兩個房間進行,每輪次可以四個隊、同時打兩場比賽。
六十四個隊伍,一次四個戰隊同時打的話,只需要進行十六個輪次,就能結束第一輪比賽。
如果是週末時間,每天打八個輪次,兩天足夠打完。
第一輪剩下32支隊伍、每組4支隊伍再進行第二輪的小組淘汰賽,4進2;
小組4支隊伍,序號最小的對戰序號最大的,剩下兩支相互對戰。
這樣,8組一共打16場比賽。
這16場比賽還是兩個屋同時進行,也就只需要打8個輪次。
8個輪次的比賽,可以放在週一到週五的時間打,每天晚上七點開打,每天打兩個輪次,週末之前就可以搞定。
小組4進2之後,每個組就只剩下兩支隊伍了。
緊接著,就是第三輪小組淘汰賽,每組剩下的兩支隊伍互相對戰,2進1。
八場比賽、兩個屋同時進行,四個輪次打完,週六一個上午就夠了。
這樣一來,每組還剩一支隊伍,這就是最後的八強。
八強進行抽籤對決,一共打四場,來決出四強。
到了八強,八進四一共打四場,但兩個場地同時進行,兩個輪次就可以解決。
也就是說,週六下午的時候,四強就已經出來了。
這樣,讓四強週日上午抽籤,然後打兩場,贏的兩隊,準備打冠亞軍爭奪戰,輸的兩隊,準備打季軍爭奪戰,一個上午就能搞定。
然後,到了下午,第一場先打季軍爭奪戰,第二場打冠軍爭奪戰,這樣一來,兩個週末加中間五天,就可以結束所有比賽。
總體時間算下來,也就是兩個週末加中間5天,全程九天就能結束。
這九天對網咖的正常營業並沒有什麼太大的影響,無非就是提供20臺機器進行比賽,但是比賽一旦在大學生群體裡火起來,那起到的宣傳作用,可就非常大了。